Unire testa al corpo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
ossosso
Messaggi: 80
Iscritto il: sab giu 18, 2005 2:24 pm

Unire testa al corpo

Messaggio da ossosso »

ok.. questa è tosta..

Ho una testa complessiva di collo;
Ho l'oggetto "zygote man" di C4D decapitato;

Vorrei attaccare la mia testa a quel corpo...

it's possible?!

danke schon!!! :)

ecco uno screenshot
Allegati
scatto.JPG
Avatar utente
elisa
Site Admin
Messaggi: 1309
Iscritto il: lun set 20, 2004 4:58 pm
Località: Verona

Messaggio da elisa »

l'unico modo per unire due geometrie e' connetterle
vedo pero' che sono gia texturizzate e sinceramente non so cosa ti succederà, bisogna vedere la mappatura che hai usato etc
comunque per attaccarle devi selezionare i due oggetti e connetterli
il Connetti crea un nuovo oggetto polionale dai due selezionati
poi devi tappare i due lati bucati... selezioni i poligoni che compongono il buco o meglio il tappo e usi il coando Ponte.
speriamo bene per le texture!
buon lavoro
Elisa
_____
AMMINISTRATRICE C4DZONE

MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Oltre a come dice Ely, ricorda che cinema4D 9 ora permette la multiselezione, e dei due oggetti selezionati, ma separati, puoi andare in modalita' poligoni e fare il ponte, in questo caso pero' non essendo uniti insieme ci potrebbero essere problemi di connessione dei poligoni.

Mz
  • Advertising
Rispondi