l'unico modo per unire due geometrie e' connetterle
vedo pero' che sono gia texturizzate e sinceramente non so cosa ti succederà, bisogna vedere la mappatura che hai usato etc
comunque per attaccarle devi selezionare i due oggetti e connetterli
il Connetti crea un nuovo oggetto polionale dai due selezionati
poi devi tappare i due lati bucati... selezioni i poligoni che compongono il buco o meglio il tappo e usi il coando Ponte.
speriamo bene per le texture!
buon lavoro
Elisa
Oltre a come dice Ely, ricorda che cinema4D 9 ora permette la multiselezione, e dei due oggetti selezionati, ma separati, puoi andare in modalita' poligoni e fare il ponte, in questo caso pero' non essendo uniti insieme ci potrebbero essere problemi di connessione dei poligoni.
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