Luci di oggetti 3d

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disne
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Iscritto il: mer apr 08, 2009 2:04 am

Luci di oggetti 3d

Messaggio da disne »

Ciao a tutti!
Mi sto chedendo da giorno se è possibile fare di una figura 3d una luce... mi spiego meglio, per facilitarmi il lavoro, ho pensato: creo un estruso cubico, tondo, quello che sia, e faccio in modo che diventi una sorgente luminosa, un neon ad esempio, e lo utilizzo per creare una illuminazione diffusa tra controsoffitto e muri.. che dite, se pò fa?!
3dmansion

Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da 3dmansion »

attiva il canale luminanza....
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masterzone
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Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da masterzone »

mi raccomando scegliere la sezione giusta, questo e' il forum links..

mz
disne
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Iscritto il: mer apr 08, 2009 2:04 am

Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da disne »

:shock: hai ragione... scusa...
Attivando il canale luminanza si illumina l'oggetto e non l'ambiente
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arcnello
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Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da arcnello »

se attivi il canale luminanza ad intensità 200% (come l'esempio che ti allego) ti consente di illuminare anche l'ambiente
in questo caso ho creato un cilindro per simulare un neon ed illuminare, come penso voglia fare tu, la parte tra muro e controsoffitto
ciao_______
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nexzac
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Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da nexzac »

Nella precisione puoi usare un oggetto come sorgente di luce andando a settarlo nelle proprietà della luce area dando alla luce la forma del tuo pologono... Ma l'esempio fatto da arcnello credo sia piu x quello che hai chiesto tu....
Immagine
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
disne
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Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da disne »

Grazie arcnello, è proprio quello l'effetto che vorei ottenere... ma non ci riesco! a me il "neon" non illumina, non fa luce
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arcnello
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Località: riviera di ponente

Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da arcnello »

se non posti il tuo risultato è impossibile risolverti il problema
ti crei un cilindro (il neon), crei un materiale ed attivi il canale luminanza con forza ad esempio 200%, applichi il materiale al tuo cilindro (neon)
ed il gioco è fatto
hai attivato l'illuminazione globale ? senza quella, e quindi il modulo advanced render non potrai ottenere questo risultato in questo modo
posta la tua prova descrivendola, e ti verrà risolto il problema
ciao_________
disne
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Iscritto il: mer apr 08, 2009 2:04 am

Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da disne »

ok ok, riuscito! era GI il probema... Grazie 1000 alla prox ;)
aasran
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Iscritto il: dom mag 10, 2009 1:21 pm

Re: Luci di oggetti 3d

Messaggio da aasran »

Crea un oggetto partendo dalle primitive (es.cubo);
rendi il cubo editabile;
crea un oggetto luce, seleziona la modalità "area" negli attributi, ed imposta colore ed intensità della luce;
sempre nella finestra attributi dell'oggetto luce, apri la tendina della "forma area";
seleziona "oggetto/spline";
trascina l'oggetto cubo, già creato, nello spazio bianco della "forma area"nella finestra attributi...
Avrai un effetto molto piu' realistico rispetto al semplice canale della luminanza che puoi
tenere completamente disattivato
Se hai problemi fammi sapere
Ciao
disne ha scritto:Ciao a tutti!
Mi sto chedendo da giorno se è possibile fare di una figura 3d una luce... mi spiego meglio, per facilitarmi il lavoro, ho pensato: creo un estruso cubico, tondo, quello che sia, e faccio in modo che diventi una sorgente luminosa, un neon ad esempio, e lo utilizzo per creare una illuminazione diffusa tra controsoffitto e muri.. che dite, se pò fa?!
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