
Questa volta si tratta di un rendering di un bagno, GI 330%, precisione 90%, dimensione prepass 1/2, risol min 60 ,risol max 600
Una volta lanciato il rendering il muro risulta tutto macchiato di grigiastro
Spero in qualche vostro consiglio

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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