Rendering così così...

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saccaria
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Re: Rendering così così...

Messaggio da saccaria »

per il pavimento credo che devi tentare a modificare l'antialiasing e ad aumentare le dim dell'immagine!
Io risolvo spesso in questa maniera anche se uso vray comunque prova!
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arcnello
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Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: Rendering così così...

Messaggio da arcnello »

per prima cosa devo dirti che il modello è eccessivamente grande
metti tutto dentro un oggetto nullo e ridimensiona con 0,1 i valori di x-y-z
(se metti un cubo di default all'interno della tua scena ti accorgi che è piccolissimo)
seconda cosa imposta l'antialiasing su migliore, l'effetto delle fughe è dovuto all'impostazione su geometria che gli hai dato
terza cosa rivedi la disposizione dei globi, avvicinali un po' di piu' tra di loro
non creare un solo piano dove posizionarli ma ti consiglio di posizionarli su tre piani in altezza, il primo vicino al pavimento il secondo a mezz'altezza ed il terzo vicino al soffitto
non posizionare i globi troppo distanti dalle murature altrimenti negli spigoli si noterà di piu' l'ombra
rivedi l'intensità dei globi, io generalmente uso un 6/7% al max
il raggio di decadenza puo' andare bene
quarta cosa non utilizzare il canale luminanza nei muri
aspetto evoluzioni
ciao___________
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