Problema luci

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Kain_89
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Problema luci

Messaggio da Kain_89 »

Eccomi al mio secondo lavoro (il primo è stata la tazza da caffè) questa volta dando un tocco personale, e ci siamo già con i problemi. Ho creato un cuscino e ho cercato di creare una stanza completamente bianca con il pavimento che riflette poco il cuscino e l'utilizzo di due specchi. Il problema è che la stanza non è illuminata come si dovrebbe, se aumento troppo la luminosità il cuscino inizia a sbiadire e l'ombra dietro al cuscino non riesco proprio a togliarla.
Le luci sono 2:
- luce di tipo infinito con intensità 120% senza ombre posta all'angolo opposto puntato contro il cuscino
- luce di tipo area con intensità 160% senza ombre posta al centro della stanza

C'è da dire che la stanza è senza tetto non so se questo influisca
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Ecco l'immagine
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FiLiPpO92
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Re: Problema luci

Messaggio da FiLiPpO92 »

allora,quando attivi le ombre non sono ombre proprie ma ombre portate...quella del cuscino e una normalissima ombra che ti permette di vedere la tridimensionalità degli oggetti...le luci sono troppo intense,la luce infinita non ti serve in un immagine del genere,potresti usare una normalissima luce omni.poi se vuoi andare un po piu sul realistico ti conviene creare un piccolo ambiente,usare la global illumination e usare le luci adatte...
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Kain_89
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Re: Problema luci

Messaggio da Kain_89 »

FiLiPpO92 ha scritto:allora,quando attivi le ombre non sono ombre proprie ma ombre portate...quella del cuscino e una normalissima ombra che ti permette di vedere la tridimensionalità degli oggetti...le luci sono troppo intense,la luce infinita non ti serve in un immagine del genere,potresti usare una normalissima luce omni.poi se vuoi andare un po piu sul realistico ti conviene creare un piccolo ambiente,usare la global illumination e usare le luci adatte...
Grazie FiLiPpO92! Stavo perdendo le speranze XD

Allora ho eliminato la Luce infinita ed ora sono solo con la luce Omni con intensità 100 al centro della stanza, in alto. Ecco il risultato, effettivamente il tocco è molto più realistico inoltre il cuscino non è sbiadito, ora per illuminare solo gli specchi senza dare troppa luce al cuscino? Ho provato ad inserire un'altra luce ma Area . . . ma il risultato è che se illumino la stanza il cuscino sbiadisce, inoltre non riesco proprio ad illuminare la parte posteriore del cuscino. . . Magari il problema è che la stanza non ha un soffitto e forse la luce si disperde . . . mmm più tardi proverò anche questo :lol:
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Cuscino con Luce Omni
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FiLiPpO92
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Re: Problema luci

Messaggio da FiLiPpO92 »

gli specchi sono poco illuminati perche riflettono poco...
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Kain_89
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Re: Problema luci

Messaggio da Kain_89 »

FiLiPpO92 ha scritto:gli specchi sono poco illuminati perche riflettono poco...
Nono . . . gli specchi vanno bene
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flowbox
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Re: Problema luci

Messaggio da flowbox »

il problema è che gli specchi non riflettono luce a meno che non attivi le caustiche...

ciao

fabrik
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Kain_89
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Re: Problema luci

Messaggio da Kain_89 »

flowbox ha scritto:il problema è che gli specchi non riflettono luce a meno che non attivi le caustiche...

ciao

fabrik
Il problema era che le pareti riflesse erano al buio allora lo specchio era scuro perchè rifletteva le pareti opposte XD comunque questo è il risultato, anche se sembra che il cuscino sia nuovamente sbiadito, chiedo il vostro parere e ovviamente ringrazio tutti per l'aiuto altrimenti non mi sarebbe mai venuto in mente di illuminare le pareti che non mi interessavano (la luce utilizzata è quella infinita).
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nexzac
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Re: Problema luci

Messaggio da nexzac »

mah....nn è problema di quale luce o specchi o pareti....
cerca piuttosto di capire che tipo di scena vuoi fare, perchè inizialmente hai parlato di una stanza...ma l'ultima immagine che hai postato assomiglia più ad una composizione da studio....

poi ad ogni soluzione che scegli c'è un tipo di illuminazione....esempio: se quello che vuoi fare è una stanza, allora devi fare la stanza...mettere la classica luce infinita se vuoi il sole e la luce area alle finestre e magari fare un pavimento vero e nn uno specchio...e lo specchio cmq nn ha la dispersione nel canale riflessione....se vuoi fare un illuminazione da studio è tutta un altra cosa...andrebbero messe almeno 3 luci area puntate al centro...magari con intensità e colori diversi...e con uno sfondo adeguato...

insomma, inizia a capire quello che vuoi, poi ti si daranno delle dritte x raggiungere il risultato...

x la "sbiaditura" (che immagino tu ti riferisca alla sovraesposizione) ci sono diversi metodi x raggirare il problema...uno di questi è il Color Mapping, che scurisce le zone chiare e schiarisce le zone scure...oppure diversi parametri di Gi...che per altro nn hai postato...sicuramente alzando la profondità diffusione almeno a 3 le zone in ombra saranno più morbide...meno nette...

;) spero di esseri stato d'aiuto, quanto meno a capire quali ricerche fare x approfondire i vari temi ;)

aspetto nuovi up!! :) buon lavoro!!!
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Kain_89
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Re: Problema luci

Messaggio da Kain_89 »

Allora dopo aver studiato un paio di argomenti di cui ne ero all'oscuro :lol: ho innanzitutto eliminato la luce infinita e ora ho 3 luci area con diverse luminosità poste nei 3 punti centrali della stanza ma ora la stanza risulta sempre scura solo che c'è comunque la solita sovraesposizione sul cuscino (le 3 luci con intensità 150,120,100 partendo dal punto più lontano della stanza al più vicino al cuscino), ho applicato il color mapping in questo modo:

HSV Exponential
Dark Mult: 1
Bright Mult: 2

Ma ora il cuscino ha un aspetto sfocato ma il problema della sovraesposizione è risolto, infine ecco i parametri GI che ho inserito prendendo come esempio un tutorial che vidi:

GI: standard
Intensità: 100%
Precisione: 80%
Dimensione Prepass: 1/1
Profondità diffusione: 3
Campioni Stocastici: 100
Risoluzione MIN: 30
Risoluzione MAX: 60
Ricalcola: Prima Volta
+ Distribuzione disturbo uniforme

Risultato immagine buia con cuscino sfocato, scuro e sfondo specchi sul grigio
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nexzac
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Re: Problema luci

Messaggio da nexzac »

posta il risultato x farci capire maglio...anche perchè nn ho capito come hai posizionato le luci..i 3 punti centrali quali sono?

ti posto degli esempi di quello che intendevo...

composizione studio: 3 area

compisizione stanza: 1 infinita - 1 area

settaggi di render: GI - prof diff 3 - Color Mapping 1-1
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studio1.png
studio2.png
Stanza.png
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