Tecnica morph

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G-e-x
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Tecnica morph

Messaggio da G-e-x »

Salve ragazzi, Per usare correttamente il tag morph tra 2 oggetti bisogna che entrambi abbiano lo stesso numero di punti... giusto? C'è per caso, un sistema che permetta di "contare" rapidamente il numero di punti di un oggetto, per poi aumentare o diminuire quelli del secondo oggetto così che i numeri coincidano, senza che venga modificata la forma della mash??? Grazie.
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parlmc
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Re: Tecnica morph

Messaggio da parlmc »

Basta selezionare l'oggetto, e selezionare Info Oggetto dal menù contestuale [mouse dx] tra l'altro si può inserire anche nell'interfaccia con [Alt+V --> HUD]
ho scitto una cosa non attinente, scusate!
Ultima modifica di parlmc il dom dic 20, 2009 3:06 pm, modificato 1 volta in totale.
ciaociao,
Ros
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parlmc
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Re: Tecnica morph

Messaggio da parlmc »

oh cacchio!!! scusascusascusa :shock: :shock: ,
mi sono distratto e ho letto male!
quello che chiedi è una sorta di retopologizzazione del modello...
difficile a farsi io non ne ho sentito parlare, almeno non in C4D.

scusa ancora! per il precedente post: errore mio!
ciaociao,
Ros
G-e-x
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Re: Tecnica morph

Messaggio da G-e-x »

Nessun problema. Tranquillo.
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