W.I.P. chiesa.

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spiccicoo
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Iscritto il: lun mag 19, 2008 9:41 am

Re: W.I.P. chiesa.

Messaggio da spiccicoo »

UP...commenti?
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chiesa 1c piccola.jpg
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Anto3D
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Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
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Re: W.I.P. chiesa.

Messaggio da Anto3D »

ancora qualche imprecisione sulla mappatura... ma va molto meglio. Il rendering sembra buono.... per ottenere un buon lavoro ora ti rimane solo da lavorare sul modello!
Ciao.
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spiccicoo
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Iscritto il: lun mag 19, 2008 9:41 am

Re: W.I.P. chiesa.

Messaggio da spiccicoo »

2° vista e grazie anto...sono onesto pero' ho dovuto ritoccare la mappatura su photoshop e ti spiego perche...:
ho operato come mi hai consigliato dividendo le mura in varie selezioni per avere maggior controllo, ma quando vado a selezionare il materiale, automaticamente non vedo piu' le texture applicate a tutte le altre selezioni...dunque mi mancano i riferimenti...

dunque ho pensato o splitto tutto...
oppure non sono a conoscenza di qualcosa...???

grazie ancora

a seguire vista 2
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chiesa 2b piccina.jpg
salva
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Iscritto il: sab lug 25, 2009 6:52 pm

Re: W.I.P. chiesa.

Messaggio da salva »

Ciao,
bel lavoro, pero' la pietra va trattata con piu' bump o almeno in PS, in corrispondenza degli spigoli, devi rendere tutto meno netto !
Per vedere anche le altre facce delle textures, quando sei in modalita' modifica mappa, clicca su un'altro oggetto, vedrai che ti compariranno tutte le tex e potrai modificare quella che ti interessa avendo i riferimenti giusti.

Ah...il sole in quella posizione da' un bell'effetto, ma ovviamente non e' la posizione giusta.

Toto'
astaldo
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Iscritto il: gio feb 05, 2009 4:49 pm

Re: W.I.P. chiesa.

Messaggio da astaldo »

credo che piacerebbe a qualunque progettista modellare una chiesa
a me piace :)
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