WIP "Scogliera"
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: WIP "Scogliera"
Non preoccuparti di giustificare il tuo pensiero, Elderan, mi fa sempre piacere avere anche punti di vista differenti dal mio.
Inoltre la maggior parte delle cose che hai detto la condivido.
Poi succede che per svariati motivi si prenda o la strada più lunga o quella più breve.
Quello che mi interessa più di tutto è ottenere, con qualsiasi mezzo, quello che voglio, ma anche percorrendo strade che non mi facciano perdere di vista il piacere di lavorare sui progetti ai quali mi dedico.
In questo lavoro, ad ogni passaggio, aggiungo elementi tridimensionali per eliminarne la realizzazione in post.
Continuo a simulare con RF per aggiungere schizzi e doverne sovrapporre sempre meno in PS, lasciando il più possibile solo l'acqua nebulizzata, (per ovvi motivi), fuori da Cinema.
Posso dire, onestamente, di non avere un vero e proprio metodo, ... piuttosto una serie di possibili vie che di volta in volta scelgo a seconda del piacere di affrontarle.
Ma vi invito a non rinunciare mai a dirmi cosa pensate ... mi annoierei a morte senza consigli e opinioni che, peraltro, si sono rivelati spesso insegnamenti preziosi.
ciao
Marco.
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Re: WIP "Scogliera"
Mi sono dimenticato di ringraziarti, nexzac, m'ero perso via a rispondere a Elderan, ... quindi grazie !
ciao
Marco.
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Re: WIP "Scogliera"
Per ovvi motivi schizzi e acqua nebulizzata fai bene ad aggiungerli in pst, ma RF forse potresti integrarlo meglio, magari con l'utilizzo di qualche scriptino in python, per la schiuma e le 'bolle' che trovi online.
Rimane un'immagine molo forte e suggestiva, ma sapendo cosa puoi fare con il 3D mi dispiace non vedere sfruttate al 100% tutte le tue capacità e conoscenze!
In RF potresti sfruttare gli emettitori Spline se non vuoi buttarti sugli script!
Ha tutte le carte in regola per entrare in gallery!
ciaooo
http://www.aristographic.com
Re: WIP "Scogliera"
:55 :55 :55
A mio avviso però c'é una evidente sproporzione tra gli attori di questa scena.
Se pure l'albero fosse anche piccolino, diciamo 4 o 5 metri, le onde in rapporto sono gigantesche... 10 - 15 metri; e se pure così fosse si creerebbe molta più nebbiolina e spruzzi più fitti!!
Poi forse l'albero dovrebbe essere battuto dal vento, che ne dici!
Scusami se sembra che vado sempre cercando il pelo nell'uovo, ma anch'io credo che tu abbia grandi capacità e potenzialità, che farti solo il complimento mi sembra quasi prenderti per il culo!
:yea
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: WIP "Scogliera"
Mi avete messo in crisi ! ... gh !
Dunque: ricapitoliamo la situazione ...
In RF, effettivamente, ho usato emettitori spline, ma forse mi sono trattenuto nella quantità e nella logica dei fluidi emessi ... mi ci metto e cerco di ottenere il più possibile con le simulazioni.
Non mi metto, però, ad usare script perché non l'ho mai fatto e, su questo progetto, preferisco non dovermi fermare a studiarmeli, cosa che comunque farò con calma.
Le proprorzioni della scena sono uscite un po' per caso ... metti qui, sposta lì, muovi la camera, etc. etc. e la composizione spunta da sola; forse ho peccato un po' troppo di istinto e poca riflessione. Ammetto che la cosa che mi appassiona di questa scena è la superficie del mare, quel senso di materia pittorica, come se fosse stata pennellato molto colore e che se ne riveli il rilievo, per questo mi sono sfuggite altre cose su cui non mi finiva l'occhio.
Quindi rivedo un po' tutto.
A presto con gli aggiornamenti.
E ovviamente grazie mille per il supporto e gli apprezzamenti, ve ne sono molto grato.
ciao
Marco.
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Re: WIP "Scogliera"
:55 :55 :55 :55
Re: WIP "Scogliera"
Grazie, pierluigi !
Intanto posto il render delle sole simulazioni RF, ... che ancora non bastano.
ciao
Marco.
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Re: WIP "Scogliera"
ciao
Marco.
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