lavoretto di relax, critiche e consigli?

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hitgracci
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Re: lavoretto di relax

Messaggio da hitgracci »

il tappeto si è fatto con hair...ma l'ho trovato direttamente sul forum (come il legno delle casse), l'ho solo dovuto convertire per vray!
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morph
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Re: lavoretto di relax

Messaggio da morph »

ti ringrazio :)
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esablone
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da esablone »

Il lavoro non è male, però secondo me l'illuminazione và pompata un po. Per i materiali mi garbano quasi tutti tranne quel "?legno?" sulla dx.

Ettore.
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hitgracci
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da hitgracci »

il legno fa proprio schifo :)
sono daccordo che và pompata l'illuminazione ma come? Se alzo i bianchi dal color mapping mi brucia il bordo della cornice sulla dx..
provo ad alzare fino a 0.9/1 e abbasso la luce dietro la camera e poi riposto.
Aspetto altri suggerimenti e poi riposto


dènghiu
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parlmc
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da parlmc »

per la sfera credo di avere una teoria verosimile.
la sfera che usi non ha lo spessore della lastra, quindi quando appichi il materiale viene vista come una sfera piena, con le grandi deformazioni introdotte dalla rifrazione che ne conseguono. la soluzione per un render più realistico
1. porti IOR a 1 e elabori uno shader adeguato al livello di dettaglio, che simula il simulabile
oppure
2. inserisci una seconda sfera per lo spessore [occhio alle normali] a unisci il tutto in un unico oggetto.
l'immagine [in AR3] sotto fa vedere l'effetto [da sx] sfera piena, guscio, bolla
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test1.jpg (33.66 KiB) Visto 947 volte
ciaociao,
Ros
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hitgracci
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Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da hitgracci »

scusa l'ignoranza ma con "shader adeguato" cosa intendi? il materiale che ho allegato prima ha il valore IOR a 1 ma il risultato è quello dell'ultimo render.

intanto provo con le boleane
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nexzac
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da nexzac »

parlmc ha scritto:1. porti IOR a 1 e elabori uno shader adeguato al livello di dettaglio, che simula il simulabile
credo sia la soluzione migliore, quando ho avuto questo problema ho messo IOR a 0.99, ma forse anche 0.9 o 0.95 potrebbe andare...allego l'immagine nel mio post vecchio se vuoi dargli un occhiata... :)

EDIT: nell'immagine che ho postato, ancora nn è il massimo il plexiglass...prova a 0.95, 0.99 è troppo alto...magari fai solo un region x vedere se funzica
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hitgracci
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da hitgracci »

nexzac non vedo immagini :o

qualsiasi IOR non mi scende sotto 1 :?
mi spiegate por favor (se è veloce) come agire sugli shader che con la ricerca sul forum non son riuscito a venirne a capo?
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nexzac
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Località: Milano

Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da nexzac »

perchè nn volevo mettere una mia immagine nel tuo post....ti allego il link e l'immagine dello IOR a 0.9

http://www.c4dzone.com/it/forum/downloa ... &mode=view
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hitgracci
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Re: lavoretto di relax, critiche e consigli?

Messaggio da hitgracci »

ah ok.
complimenti per l'immagine..le sedie son venute spettacolari

allego uno screen dei miei parametri, ripeto..non posso scendere sotto il valore 1!!!
dipenderà dalla versione di vray (1.082)?
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