primo interno, pareri e consigli!
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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primo interno, pareri e consigli!
dopo tanto tempo passato a studiare cinema per realizzare illustrazioni ho deciso di cimentarmi anch'io in un interno.
ho passato molto tempo a sistemare le luci e molto poco a modellare e sistemare la stanza. per le ultime ho solo bisogno di tempo, per la prima gradirei il vostro aiuto.
ditemi cosa ne pensate〜
GI:
antialiasing su migliore, GI su ir+qmc/diffusione 2/intensita'100%150%/gamma 1.3
luci:
- 1 luce area con ombre area a 120% della stessa forma della finestra e posizionata leggermente all'interno della stanza, decadenza 500m
- sole infinito con ombre area a 150%, dimensione 20000m, raggio interno 10, raggio decadenza 27000m, solo direzione z
poi un cielo senza materiali
mie considerazioni:
il rendering mi piace, ma non saprei dire se cosi' com'e' va bene per il prossimo passo.
i lati toccati dalla luce sono un po' troppo accesi. da cosa dipende?
la tenda e' oscena. e' la prima volta che uso clothilde e ho bisogno di fare piu' pratica. suggerimenti?
non ho inserito molti elementi perche' ancora non so se continuare cosi' e' un bene oppure al contrario devo ancora migliorare qualcosa.
qui gradirei che interveniste voi! : )
Re: primo interno, pareri e consigli!
secondo me dovresti accorciare il raggio di decadenza della luce area perchè settato in questo modo ti illumina la parete opposta in modo troppo marcato, dovrebbere essere piu' buia rispetto alla zona della finestra
se hai inserito anche il sole non si nota nella scena un'area, a pavimento o parete, bruciata dalla luce solare
buon lavoro
ciao____
Re: primo interno, pareri e consigli!
mi sono accorto di aver sbagliato a descrivere la scena: la luce area non aveva la decadenza.
sinceramente non capisco bene la sua funzione per cui ho fatto delle prove ma non arrivo a trovare una soluzione adeguata :/
la prima immagine ne ha una a 1000 con raggio interno a 0. la seconda a 1500 (che tra l'altro e' la stessa dimensione della stanza)
se posso permettermi poi, non ho ben afferrato la questione del sole. ho precedentemente provato ad applicargli un materiale con luminanza alta ma ha solo bruciato 3/4 della stanza.. potresti rispiegarmi la cosa? grazie infinite : )
Re: primo interno, pareri e consigli!
per quanto riguarda l'area alla finestra potresti postare una vista dall'alto dove selezioni la luce per far vedere dove ti arriva la decadenza?
solitamente negli interni imposto il modo IG su IR, e porto la profondità di diffusione a 3
intensità secondaria mi sembra troppo alta
ciao_____
Re: primo interno, pareri e consigli!
ho controllato il sole ed effettivamente non puntava precisamente sulla finestra che avevo spostato precedentemente. ora ci sono ombre relativamente piu' realistiche ma allo stesso tempo sono ritornate le bruciature. ho portato a intensita' 100 entrambi sole e luce area, aumentato la profondita' di diffusione a tre e a 100 l'intensita' secondaria. uff!
Re: primo interno, pareri e consigli!
è il modo migliore per sbatterci la testa

ciao___
Re: primo interno, pareri e consigli!
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Re: primo interno, pareri e consigli!
se inserisco un cubo di default 200x200 dovrebbe piu' o meno corrispondermi alle dimensioni del letto, nel tuo modello tutto è piu' grande, l'imposta della finestra è troppo alta
comunque ho fatto alcune modifiche nelle impostazioni della GI (tolto OA)
vedi se ti puo' essere d'aiuto
ciao____
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Re: primo interno, pareri e consigli!
di conseguenza pero' vorrei chiederti il perche' di certe modifiche. il valore della decadenza del sole, per esempio, su cosa e' basato? la finestra poi come potrei sistemarla?
cerchero' poi di sistemare le proporzioni.
grazie, sei stato gentilissimo : )
Re: primo interno, pareri e consigli!

per quanto riguarda il davanzale dovresti impostarlo ad un'altezza di circa 80/90 da terra
ciao_____
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