Ciao a tutti!
Devo inserire questo sopralzo nella foto...ovviamente poi dovrò lavorare in seguito con Photoshop per uniformare il colore della casa esistente con il 3D...Non fate caso nemmeno alle tegole mancanti, stò ancora tribulando con Tuilegen per quelle...
Per il resto vorrei chiedervi un aiuto riguardo a luci, ombre, ambiente...soprattutto per quanto riguarda la loggia con l'arco in alto a destra...l'interno dovrebbe essere in ombra molto accentuata, invece sembra che l'arco e le 2 colonne siano incollati alla parete...
Anche i vetri delle finestre non mi convincono...
Qualsiasi consiglio per migliorarlo e renderlo più realistico possibile è ben accetto!!
pensa che sto facendo un lavoro molto ma molto simile al tuo! per un'attimo m'è sembrata la stessa casa
sto ancora modellando quindi non ho ancora ben deciso come illuminare... penso che anche tu come nel mio caso dovresti usare un'illuminazione con HDRI, in foto non c'è il sole quindi non lo metterei, e questo genere di illuminazione secondo me ci casca a pennello
fossi in te farei una texture come in foto ed userei solo per quella texture un po' di occlusione ambientale... molto ma molto leggera, in questo caso si percepirebbe maggiormente la parte dell'arco
ciao_______
Eheh pensa un pò che coincidenza!
Cosa intendi per creare una texture come in foto? Devo creare una texture nuova da applicare alla parete in ombra?
Grazieeee
intendo crearti una texture da assegnare al tuo modello che si avvicini il piu' possibile a quella della casa, aiutandoti con photoshop dovresti riuscirci
ciao_____
Scusami non avevo capito
Si la texture che ho utilizzato per la casa ha già l'occlusione ambientale, ma non è abbastanza per evidenziare l'arco...avevo già provato anche con l'HDRI però non usciva un bellissimo risultato...ma probabilmente sono io che non sono molto capace di settare i parametri giusti per l'hdri...
visto che non c'è una dominante di riflessioni, potresti anche risparmiarti di usare l'HDR e usare direttamente l'Oggetto Cielo di Cinema, disabilitando il sole. il materiale potrebbe bastare anche una tinta uniforme con un po' di diffusione.
ma potrei sbagliare... highighig!
Ho provato a mettere l'oggetto cielo...ma dopo cosa devo fare? Non si vede più lo sfondo in questo modo...devo applicare qualche tag?
In Photoshop purtroppo non sono pratica con le maschere...
Non c'è un modo in C4d per creare delle ombre senza dover illuminare per forza? Ho anche messo un oggetto ambiente...ma non sò se devo lasciarlo lì dove me lo crea oppure bisogna spostarlo...
Scusate x le 1000 domande
applica all'oggetto cielo il tag compositing, e deseleziona visibile alla camera
in questo modo ti illuminerà la tua scena senza interferire con lo sfondo che hai messo
ciao_____
arcnello ha scritto:applica all'oggetto cielo il tag compositing, e deseleziona visibile alla camera
in questo modo ti illuminerà la tua scena senza interferire con lo sfondo che hai messo
ciao_____
Fatto...però il rendering mi esce tutto nero
Ho provato quindi ad inserire l'oggetto ambiente, ma di ombre nella loggia nulla...
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