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fergue
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vista

Messaggio da fergue »

Vediamo se riesco a spiegarmi:
mettiamo che ho un solido e sto lavorando sui suoi punti in primo piano,
se mi avvicino troppo la parete su cui sto lavorando ,nella finestra prospettiva,si buca e incomincio a vedere il piano che sta dietro e relativi punti.
La telecamera è impostata a 55mm per una visione naturale.
Il problema sparisce se la imposto come teleobiettivo.
Devo ogni volta cambiare queste impostazioni per lavorare e vedere poi la scena come vorrei?
Ho guardato anche in configura vista ecc. ma non cambia nulla.
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

Beh, sicuramente questo e' un problema relativo anche alla scala del progetto, avvolte si lavora con delle scale molto alte, quindi oggetti grandi o avvolte troppo piccoli, allora in fase di avvicinamento possono addirittura scomparire delle zone...
Se vuoi un consiglio dovresti farmi una foto dello sfermo della vista 3D per vedere anche la carta millimetrata...per capire la scala generale del progetto.
Cmq e' un problema di scala secondo me...
Mz
fergue
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Messaggio da fergue »

Cmq e' un problema di scala secondo me...
Mz[/quote]
Si è vero è piccolo perchè ho scalato il tutto per avere una scala in metri
per poter poi mappare con bodypaint per non avere pennelli esagerati anche se settati a 3/4 Pixel (se mi riesce).
grazie.
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