aiuto peli Pantera
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Iscritto il: sab giu 07, 2008 3:40 pm
aiuto peli Pantera
ho fatto un modello di una pantera ma mi sembra poco realistico il pelo,non c'è un modo per renderlo più omogeneo senza aumentare il numero di peli? sembra che ci siano dei buchi troppo grandi...
il pelo l'ho fatto con hair ed ho usato lo stesso modulo per fare le foglie ma prima di mettermi a lavorare sulle foglie vorrei rendere un po più realistico il modello...
Qualche consiglio??? grazie
ps: ovviamente apprezzamenti e/o critiche sono bene accette
Re: aiuto peli Pantera
Ciao
Massimo
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Re: aiuto peli Pantera
happyman ha scritto:Ciao, di recente mi sono avventurato anche io nel mondo "hair", se hai usato il pelo, mi sembra che l'unico sistema sia aumentare il n°, ma se hai usato i capelli, se non ricordo male, puoi usare la clonazione. Da buon autodidatta, con l'aiuto del help di C4D ho fatto alcune prove, ho notato che in funzione della scala del modello, del numero di poligoni, dalla posizione delle radici, cambia notevolmente la resa. Nel mio caso è un orso, ho dovuto giocare anche su la lunghezza dei Capelli e poi Spazzolarlo, a lui sono riuscito a creare "quasi" una pelliccia, ti allego l'immagine ( com e vedi e da rivedere totalmente l'illuminazione, sfondo, ecc.)
Ciao
Massimo
si per la pantera ho usato il pelo,quasi quasi riprovo con i capelli,l'unico problema è che il pelo delle pantere è abbastanza grosso,quindi anche in movimento si sposta di poco,mi è venuto in mente adesso che se uso i capelli con poche guide,si muove leggermente...
cerco comunque di fare qualche prova con i peli dato che ormai ho messo quelli,poi si vedrà,c'è da dire che ogni tanto hair è un po bastardello... grazie comunque :D
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Re: aiuto peli Pantera
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