Prova bagno
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Prova bagno
luce area in corrispondenza della finestra + una luce area dietro la camera + luci ies in corrispondenza dei faretti!
LC medium quality + color mapping EXP + physical camera di default
- visualtricks
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Re: Prova bagno
Come consiglio/parere in generale, cerca dove possibile di "interrompere" le intersezioni della stanza (magari mettendo un piccolo zoccolo in basso o una piaccola cornice in alto) ed evita gli spigoli completamente netti, usando cubi leggermente smussati
ciaps
Re: Prova bagno
si, hai ragione, nei miei render creo sempre queste interruzioni tranne nella parte inferiore, tra pavimento e mura, perchè mi piace così! questo anche per quanto riguarda le smussature!
qui mi interessava più la resa della luce e per questo motivo il modello l'ho fatto un pò di fretta...



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