smoothing sui cap di un nurbs estruso
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Fai cosi', converti tutto il poligoni, connetti i pezzi separati, smussature, tappi etc, tutto tutto, fai una multi selezione e fai il comando CONNETTI.
Ora se provi a spostare i poligoni del tappo, ti accorgi che sono separati, quindi il phong e' interrotto.
Fai il comando ottimizza nel menu FUNZIONI, cinema ti fondera' i vertici che sono perfettamente coincidenti, ovvero i tappi e la smussatura, con il resto.
Ora lavora con il TAG phong e vedrai che avrai una smussatura stupenda.
Mz


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