Innanzitutto grazie mille, mi sono assentato causa partita di calcetto (persa ovviamente

)
@ morph: ma ti pare, anzi mi fa piacere che questa discussione non serva solo a me :D e alla fine ti è venuto bene bravo.
@ travis: avevi capito bene, questo qui è un esercizio per imparare anche un po di modellazione, intendevo dire che avevo fretta di imparare

ora mi ci metto e provo a rimodellare subw e termosifone, ti ringrazio molto, ovviamente se vuoi postare la scena non mi fa schifo :D
Intanto metto un'altra prova di render con parametri nuovi
GI
profondità 3
intensità primaria e secondaria 250
stochastic samples e record density high
COLOR MAPPING
entrambi a come di default
LUCI
una luce area rettangolare alla finestra con ombre area e decadenza oltre il muro frontale
una luce area sferica nella stanza accanto con ombre area e decadenza alla porta circa
FOLLOW US