forma tessuto

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edgardo.colautti
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forma tessuto

Messaggio da edgardo.colautti »

Ciao ragazzi sono sempre dietro ad un modellino di divani e mi trovo con questo problema di tessuto a cui non so dare la forma corretta, vorrei che all'interno dell'oggetto il tessuto seguisse la forma del foro interiore come da foto, senza perdere la sua rotondità lungo la superficie. Sapreste dirmi se è possibile? :shock:
sto impazzendo
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edgardo.colautti
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Re: forma tessuto

Messaggio da edgardo.colautti »

Qui vi posto il percorso che e aderente al foro va in profondità è la rotondita del tessuto che mi frega
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edgardo.colautti
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Re: forma tessuto

Messaggio da edgardo.colautti »

Pensate che sia il caso di creare un cubo e inserirle un tessuto nurbs? Non si può creare la stessa forma con qualche strumento e poi applicare il materiale?
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TheTruster
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Re: forma tessuto

Messaggio da TheTruster »

Sinceramente non si capisce cosa tu debba realizzare...

Non puoi fornire altre foto, da una prospettiva leggermente diversa, che non sia così schiacciata?

TheTruster
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edgardo.colautti
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Re: forma tessuto

Messaggio da edgardo.colautti »

devo coprire questo foro ma non riesco a fare il tessuto della stessa forma cioe cilindrica ma che vada anche verso l'inteno del foro.
:(
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TheTruster
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Re: forma tessuto

Messaggio da TheTruster »

Continuo a non capire cosa ti serve esattamente...
Ad ogni modo, se intendi che il tuo foro debba essere "foderato" dal tessuto, mantenendo i bordi esterni arrotondati, forse puoi cavartela con una sweep nurbs.
Bordo.jpg
Bordo.jpg (33.56 KiB) Visto 649 volte
Ti allego un file di prova, vedi se è quello che ti serve, e in caso adattalo alle tue esigenze.
Bordo.zip
(7.51 KiB) Scaricato 47 volte
TheTruster
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edgardo.colautti
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Re: forma tessuto

Messaggio da edgardo.colautti »

grazie Ragazzo! avevo provato qualcosa di simile ma inserivo una spline e un cerchio nella Sweep N.solo che non riuscivo a dare profondità adesso vedo e studio quello che mi hai dato per capire come hai fato con lo spline e il retangolo e lo sweep N.
Grazie grazie :D
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