
Oggi non avevo molta voglia di lavorare e stavo cazzegiando con cinema.
Ho sbattuto in una nuova scena un piano e ho lasciato tutto di default, un cubo e una sfera che ho solo portato un po' in su a formare quindi una struttura simile ad un osservatorio astronomico. Lancio un rendering con AR3 e un po di GI... carino il risultato ... semplice ma voglio vederlo confrontato a vray. Cancello la GI di cinema.
Attivato il vraybridge attivata la GI con il preset 21_IR-LC_special fast & high quality setting (still).Lacio tutto di default trenne sulle options del vraybridge che porto Default surface color al 60% del bianco.
Aggiungo una luce con targhet, lascio tutto di default come anche la vray light applicata. Aggiungo una camera, parametri di default e anche il suo tag physicalcamera. Lancio un primo renderino e mi compare il piano, il cubo e non la sfera. Allora la rendo modificabile e mi appare. Boooo... Il rendering è sovraesposo in una maniera brutale... quasi non si vede nulla... abbasso l'intensity multiplier della phcam a 0,01 un valore così basso che mai ho usato... è ancora chiaro. Porto Horizon illumination for phcam a 8000 da 25000 (anche questo mai fatto) ... ora comincia ad assomigliarci... ma la cosa mi puzza... Ora la scena sembra apposto. Salta la corrente... Cacchio! portatile senza batteria... vabbè, riavvio e ricomincio la stessa cantilena... senza passare da AR3! E' un'altra cosa!! L'intensity multiplier della phcam e Horizon illumination for phcam rimangono di default il rendering è perfetto ora... Booo.. Cancello la sfera e ne rimetto una primitiva... Non c'è... booo... So che certe cose con vray non vanno ma... una sfera! Vabbè, lascio a voi le riflessioni...
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