zona cucina sala pranzo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
Mel88
Messaggi: 317
Iscritto il: lun nov 30, 2009 4:07 pm
Località: Locarno, Switzerland

zona cucina sala pranzo

Messaggio da Mel88 »

ehi ciaaao genteee!! xD

come potrei milgiorare questo render?

IG: Profondita' diff. 4 Intensita primaria: 110 secondaria 120 gamma 1

luce area 100% decadenza lineare leggermente tendente al giallino.

oggetto sky intensita' sola 50%

mappatura colore scuro: 2.3 chiaro 1
:(
Allegati
Ronco_zona pranzo.jpg
Avatar utente
morph
Messaggi: 2000
Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da morph »

allora, eccomi qua :) se posso permettemi, data la mia poca competenza, di aiutarti, lo faccio volentieri.
Innanzi tutto ti consiglio, come spesso si fa, di cominciare a modulare la luce senza i materiali.

dopodichè parliamo dei materiali.

:)
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da gabriele__82 »

ciao, secondo me, data la mia poca esperienza, il fatto di modificare così tanto le impostazioni della mappatura colore, distorce un po' i colori, dandoni questo effetto. io giocherei più sull'intensità delle luci e delle ombre piuttosto che sulla mappatua colore per correggiere i colori. prendilo con le pinze questo consiglio, però prova.
Avatar utente
Mel88
Messaggi: 317
Iscritto il: lun nov 30, 2009 4:07 pm
Località: Locarno, Switzerland

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da Mel88 »

gabriele__82 ha scritto:ciao, secondo me, data la mia poca esperienza, il fatto di modificare così tanto le impostazioni della mappatura colore, distorce un po' i colori, dandoni questo effetto. io giocherei più sull'intensità delle luci e delle ombre piuttosto che sulla mappatua colore per correggiere i colori. prendilo con le pinze questo consiglio, però prova.
il fatto è che la mappatura colore devo utilizzarla per far arrivare la luce fino al fondo della villa, altrimenti risulta troppo scura...

potrei provare a diminuirne il parametro.. ma non so quanto cambierebbe
Avatar utente
morph
Messaggi: 2000
Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da morph »

in realtà, con quella superficie di apertura, ti basterebbe una area con decadenza lineare impostata fino alla parete opposta per illuminare tutta la stanza :)

ti ripeto, posta un render senza materiali per vedere come funziona l'illuminazione :)
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da gabriele__82 »

ovviamente conordo con morph per quato riguarda la luce area da impostare sulla finestra, e che finestra... :D
web_pirate
Messaggi: 569
Iscritto il: mer mag 12, 2010 10:12 pm

Re: zona cucina sala pranzo

Messaggio da web_pirate »

Già Già! :D Quoto tutti...
  • Advertising
Rispondi