creazione guscio
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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creazione guscio
ho creato un oggetto solido . Tutto bene, ma ora dovrei ricavarne il guscio, cioò questo oggetto deve essere cavo. L'unico modo è creare una copia e scalarla per poi fare operazione booleana di sottrazione, o ci sono idee più performanti?
Il problema è che questo volume ha una protuberanza che naturalmente non funziona bene una volta scalata.
Il massimo sarebbe fare una sorta di offset verso l'interno (di una misura precisa), della superficie che costituisce l'oggetto. Questo è possibile?
Grazie mille in anticipo!
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