[ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

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TheRavenMan
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[ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da TheRavenMan »

Salve, un mese fa ho comprato un Asus K52JC. Ecco le specifiche

CPU: Intel i5-430M with integrated Intel GPU
VGA: nVidia GeForce 310M, vram 1GB
DISPLAY: 15.6" HD Glare LED 1366x768
RAM: 4GB
HDD: 500GB
OS: Win 7 Premium

Quando mi trovo nel viewport mi appaiono fastidiosissime linee orizzontali, e diventa impossibile lavorare perchè appena muoio un oggetto tutte le viste lampeggiano buggano etc.
Ho cercato per tutta internet una spiegazione o anche solo qualcuno che avesse il mio stesso problema, ma niente... Il negoziante mi ha detto di aspettare che escano nuovi driver della 310M, oggi ho visto che c'erano dei beta nuovi ma il problema permane. Se switcho dal pannello di controllo nvidia al processore video integrato, il problema sparisce, ma ovviamente diventa improponibile fare modellazione con una scheda video integrata.

Immagine

Qualcuno mi sa aiutare in qualche modo?
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masterzone
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da masterzone »

mmm che brutta roba quando succede cosi'....te lo fa solo cinema?
TheRavenMan
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Iscritto il: sab mag 24, 2008 7:22 pm

Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da TheRavenMan »

A dire il vero no, anche adobe after effects lo fa, ma solo in determinate situazioni che durano brevi istanti. Eppure con i videogames va perfetto, anche tirato al massimo. Comunque se nel viewport ho solo una vista attiva a tutto schermo, lo fa all'inizio appena si attiva e poi posso lavorare tranquillo.
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FiLiPpO92
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da FiLiPpO92 »

prova magari anche con la demo di c4d 12....perchè problema di poca alimentazione nn è se hai detto che la tiri al max con i giochi,proprio strano...magari c'è un po di incompatibilità con il programma...
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masterzone
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da masterzone »

allora c'e' qualcosa nelle openGL e la scheda video....driver e impostazioni tutto di default? tutto aggiornato?

ps: mi raccomando usa il sistema di allegati del forum piuttosto che allegare esternamente le immagini :)
davidecarr
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da davidecarr »

prova a disabilitare le open gl di cinema
TheRavenMan
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da TheRavenMan »

Non ci credo... Con le OpenGL disabilitate è guarito. Quindi sono loro, immagino, a dare problemi... C'è qualche modo di aggiornarle? Non utilizzare le OpenGL rallenterà il programma?

P.S.
Ho installato la demo di R12, ma è rimasto uguale.
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FiLiPpO92
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da FiLiPpO92 »

vabbe,tanto si è scoperto che sono le opengl
TheRavenMan
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da TheRavenMan »

Nessuno sa dirmi qualcosa di più?
davidecarr
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Re: [ASUS K52JC & GeFORCE 310M] Difetto grafico nel viewport

Messaggio da davidecarr »

prova ad aggiornare i drivers...io ho la quadro 1500f x e anche lei nn ha mai digerito le ogl..è un rompimento, ma lavori lo stsso
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