clothilde
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clothilde
stò cercando di fare dei panni stesi ad aciugare che svolazzano al vento
OK sono riuscito a fare tutto ma mi è capitato un problema anzi 2
1-come faccio a rendere il tessuto +reale cioè con più pieghe utilizzando non troppi poligoni (la scena finita ne conterrà già una quantità astronomica)?
2-perchè accade questo? ho provato con auto collisione e con tutte le varie opzioni (esperto) ma niente mi si stropiccia e si interseca lo stessso
grazie ciao
per rendere il tessuto più reale, inseriscilo dentro un Cloth Nurbs (plugin-->clothilde-->cloth nurbs) che praticamente funziona come un HyperNurbs.
Per quanto riguarda la compenetrazione, dopo aver attivato l'opzione auto collider, devi agire sul parametro Sub Sampling... se anche così non risolvi, prova ad aumentare (poco alla volta) i parametri di point EPS, edge EPS e poly EPS.
P.s. nell'oggetto Piano è sufficiente il tag cloth... non è necessario utilizzare anche il tag collider... prova a toglierlo e vedrai che migliorerà la resa

ciao
Arkimed
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