Salve a tutti,
vorrei realizzare una catena che segua l'andamento di questa linea curva, in modo che assomigli a un festone.
Come devo fare? Devo posizionare ogni singolo anello in modo che segua la forma che voglio dare alla catena, oppure esiste un'opzione per cui cinema 4d lo fa in modo autonomo?
Credo che per questo tipo di cose ci siano diversi metodi.
Il primo che mi viene in mente é quello di realizzare una gerarchia padre figlio continua dove praticamente ogni anello della catena ha dentro l'altro anello. L'importante é che tutti gli anelli abbiano l'asse nel centro.
Poi richiami dal menù strumenti la Cinematica inversa e provi a spostare l ultimo anello. Vedrai che ti si sposteranno tutti insieme e li posizioni prorio come fosse una catena.
Altrimenti devi usare il TAG ALLINEA ALLA SPLINE e allineare ogni singolo elemento con in suo tag
Per ultimo ci sarebbe mograph che tramite il cloner object ti permetterebbe di clonare gli oggetti su uno tracciato direttamente.
PS: il forum supporta l inserimento degli allegati, non usare siti esterni ma allegali al messaggio
elisa ha scritto:PS: il forum supporta l inserimento degli allegati, non usare siti esterni ma allegali al messaggio
Grazie per la correzione
elisa ha scritto:Altrimenti devi usare il TAG ALLINEA ALLA SPLINE e allineare ogni singolo elemento con in suo tag
Ho provato ad usare l'allineamento alla spline dopo aver trovato il tutorial su questo sito, ma poi bisogna ruotare e spostare ogni singolo anello manualmente...
elisa ha scritto:Il primo che mi viene in mente é quello di realizzare una gerarchia padre figlio continua dove praticamente ogni anello della catena ha dentro l'altro anello. L'importante é che tutti gli anelli abbiano l'asse nel centro.
Poi richiami dal menù strumenti la Cinematica inversa e provi a spostare l ultimo anello. Vedrai che ti si sposteranno tutti insieme e li posizioni prorio come fosse una catena.
ciao,
secondo me devi semplicemente utilizzare il comando duplica e nei parametri inserisci il percorso che i vari anelli devono seguire, ovvero la tua spline, crei le istanze del tuo oggetto base e successivamente dopo aver trovato la ripetizione corretta devi solamente selezionare tutte le istanze intervallate (intendo dire: una si e una no) e cambiare la rotazione nel pannello oggetti (non pannello a fianco dei materiali, ma quello in basso a destra) in questo modo puoi variare la rotazione del singolo oggetto.
Quoto il suggerimento di Renxo ma con una variante... usa il comando Duplica, in modalità Lungo la Spline poi attiva la sezione Rotation (nella parte bassa degli attributi) e inserisci il valore 90º in uno dei 3 campi (dipende dall'orientamento degli assi del tuo oggetto) del parametro Ruota.
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