multipass e net rendering

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Fr3ak
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Iscritto il: lun nov 21, 2005 3:27 pm

multipass e net rendering

Messaggio da Fr3ak »

esiste un modo per mandare in netrender un rendering multipass?

ho provato ma mi fa un gran casino, salvandomi render assurdi (alcuni oggetti e luci spente che nn c'entrano na mazza) in file b3d che posso aprire solo in bodypaint e vedo che hanno un unico layer (spento oltretutto)

qualcuno l'ha già fatto? avete un'idea????
Fr3ak
Messaggi: 5
Iscritto il: lun nov 21, 2005 3:27 pm

Messaggio da Fr3ak »

ok ho risolto il problema del multipass, nel senso che basta attivare il multipass e il salvataggio, nonostante nel manuale dica di non spuntare il save image.
e nelle impostazioni del server mettere "show all jobs" e "delete pictures after assembing"
Fr3ak
Messaggi: 5
Iscritto il: lun nov 21, 2005 3:27 pm

Messaggio da Fr3ak »

porca miseria tocca anche copiarsi a mano tutte le textures su ogni client, nella cartella C:\Programmi\MAXON\CINEMA 4D R9\tex
-.-

ma come si carica il file c4d nn potrebbe distribuire anche le textures???? :(
GiovanniTur
Messaggi: 141
Iscritto il: lun ott 24, 2005 7:19 pm

Messaggio da GiovanniTur »

Io sono sempre del parere che se Cinema renderizzasse in multithread, si potrebbe usare un sistema come Xgrid di Apple, utilizzando n. macchine senza copiare niente su niente. Utilizzando solo il tempo-macchina disponibile per ogni computer collegato alla rete.
Presumo che anche per Windows esista qualcosa di simile.
Certo, Maxon perderebbe il gudagno della vendita di NetRender...
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