scena esterno cartoon

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aspirina
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scena esterno cartoon

Messaggio da aspirina »

ciao vorrei avere consigli utili per dare alla scena un'effetto migliore...i consigli sono accettati tutti si deve considerare che il luogo, dovrebbe sembrare un posto del sud italia con una luce calda a mio avviso...cmq sono bene accette tutti i consigli.
Grazie
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esablone
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Iscritto il: mar feb 28, 2006 3:04 pm
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Re: scena esterno cartoon

Messaggio da esablone »

I trulli volano :) dacci qualche info in più sulla scena.

Ettore.
aspirina
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Iscritto il: lun set 20, 2010 1:57 pm

Re: scena esterno cartoon

Messaggio da aspirina »

allora posto una nuova scena e scrivo i parametri usati:
sky ore 13 maggio
tutto default tranne saturation correction a 94%
poi sulle impostazioni di rendering
ho utilizzato global illumination
sky sampler
general 120%
sky 84
il resto default
datemi dei consigli per migliorare l'illuminazione
grazie tante
Allegati
scena intera cn personaggi.jpg
aspirina
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Re: scena esterno cartoon

Messaggio da aspirina »

in questa sceno ho migliorato l'anti aliasing..cmq vorrei mettere sullo sfondo avolta da un pò di pulviscolo una'immagine di colline pugliesi...come posso fare?? soprattutto per creare quella luce in lontananza del pulviscolo dell'aria??? aiutatemi...
Allegati
grrr.jpg
aspirina
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Re: scena esterno cartoon

Messaggio da aspirina »

DATEMI QLC CONSIGLIOO!!!!PLEASEEEEEEEEEEE
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renxo
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Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: scena esterno cartoon

Messaggio da renxo »

ciao
io migliorerei l'erba , è troppo poco folta.
gioca con i parametri di hair, e ricorda: non cè bisogno che fai TUTTA l'erba...basta che la parte davanti sia fatta bene, mentre la parte dietro puoi renderla tramite una tex...no? :)

aggiungerei anche una specie di tratto sterrato.
utilizza anche il DOF.

ciao
renxo
aspirina
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Re: scena esterno cartoon

Messaggio da aspirina »

non so cos'è il DOF perdona la mia ignoranza. ma per il render lascio luce area o ci sono delle cose che potrei migliorare a parer tuo??
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renxo
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Re: scena esterno cartoon

Messaggio da renxo »

ciao
se è un esterno penso sia meglio utilizzare una luce infinita, non trovi?
cosi puoi emulare la luce solare.

DOF è l'acronimo di Depth Of Field, ovvero profondità di campo.
serve a rendere piu sfocati gli oggetti man mano che si allontanano dal piano del "fuoco".

fai una ricerca , troverai tante argomentazioni.

ciao
Renxo
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