Cucina

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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mauromille
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Cucina

Messaggio da mauromille »

Ciao ragazzi, mi presento mi chiamo Mauro e sono iscritto da poco a questa comunity fantastica, infatti è il mio primo post.
Sto lavorando ad un interno per una cucina e nonostante i notevoli passi avanti che ho fatto grazie soprattutto a qst forum, non riesco a risolvere dei problemi relativi all'illuminazione.
Vorrei eliminare quell'effetto puntinato e aumentare l'intensità luminosa della scena oltre a renderla più piacevole.
Ho fatto svariati tentativi sia sulla camera che sulla GI, se cambio i parametri della
camera o mi brucia il render o mi diventa piatto.
Sicuramente ho dimenticato o non so gestire qualche parametro.
Naturalmente sarei molto interessato anche a consigli dal punto di vista stilistico o di qualsiasi genere.

I settaggi di rendering sono:
Phisical camera:
film iso 100
F-stop 8
Shutter speed 180

2 luci area in corrispondenza delle finestre:
Intensity 300
Subdivision 8
affect reflection attivato
No decany attivato

GI:
Antialiasing adaptive dmc min 1 max 5
Indirect Illumination irradiance map hemispheric 50 internp. 20 - light cache sub. 1000 passes 4
Color mapping exponential, dark 1.5 - bright 0.8 - gamma 1
tutto il resto in dafault
inoltre ho attivato illuminzione globale e mappatura colore
IG:ir statica - prof. 3 - intensità primaria 120% sec. 150%
Mappatura colore tutto default.

c4d 11.5 vray 1.2
mac book pro intel i5
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vitt23
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Re: Cucina

Messaggio da vitt23 »

ciao....
allora secondo me ci sono delle cose che non vanno.... il pavimento è esageratamente grande e forse ci sta troppo bump!
la phisycal camera lasciala di default e se necessario aumenta l'intensità della luce!
la suddivisione delle luci portala almeno a 24 e spunta "no decay"
se usi v-ray l'illuminazione globale non serve....
ed infine farei delle prove senza materiale lasciando tutto di default come il color mapping exponential e la GI con pre-settaggio medium quality....
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FiLiPpO92
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Re: Cucina

Messaggio da FiLiPpO92 »

straquoto sopra,mi hai anticipato uff :) attivare illuminazione globale di advanced render non serve,anche perchè hai gia quella di vray,e non funzionerebbe comunque con vray attivo.
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mauromille
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Re: Cucina

Messaggio da mauromille »

Grazie, ho fatto subito una prova con la phisical camera default e la GI medium.
Forse un po troppo scuro ma ci si può lavorare sù.
P.S. naturalmente ho tolto illuminazione globale
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vitt23
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Re: Cucina

Messaggio da vitt23 »

ok... hai messo però un materiale bianco tipo 205 205 205 in RGB?
adesso comincia ad aumentare la luce alle finestre... da 300 passa tipo a 400/500 e fai una prova...
ah dimenticavo... vray funziona bene con la scala in cm, scala bene il modello.... 8-)
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mauromille
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Re: Cucina

Messaggio da mauromille »

a light color c'è un 255 255 255
mmmmm mi sa che sto lavorando in metri quindi lo scalo.
Sto provando anche a fare una prova con sun e sky, vedremo.
Grazie mille
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vitt23
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Re: Cucina

Messaggio da vitt23 »

si infatti 300 d'intesità e veniva così scura mi sembrava strano....
usa un bianco "sporco"... metti 205 205 205 tipo.... 8-)
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mauromille
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Re: Cucina

Messaggio da mauromille »

scusa ma è quasi grigio...cmq pian piano viene qlcs di decente.
E pensare che non mi era venuto proprio in mente di ricominciare, perchè passo dopo passo si modificano sempre più cose e alla fine non ne vieni più a capo ehehehe
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vitt23
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Re: Cucina

Messaggio da vitt23 »

si usa quello...
perchè se usi il bianco puro avrai un'illuminazione errata che poi con le texture non va bene...
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mauromille
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Re: Cucina

Messaggio da mauromille »

ho fatto una prova con i materiali, penso siano tutti da rivedere ed in più mi rimane qll'effetto puntinato :(
per non parlare del bump all'inverso aaaaaaaaaaaa
sto facendo solo danni :( :( :(
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prova 2.jpg
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