Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.
Moderatori: Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto
web_pirate
Messaggi: 569 Iscritto il: mer mag 12, 2010 10:12 pm
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da web_pirate » gio dic 02, 2010 11:43 pm
Eccovi un lavoretto fatto di fretta in una serata.
Si accettano critiche e consigli!
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alberto11
Messaggi: 271 Iscritto il: mer ott 07, 2009 11:01 am
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da alberto11 » ven dic 03, 2010 9:35 am
la pietra in primo piano potrebbe essere vera ..sembra una texture poi forse il sngua vorrebbe riflessione un pizzico
web_pirate
Messaggi: 569 Iscritto il: mer mag 12, 2010 10:12 pm
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da web_pirate » ven dic 03, 2010 10:28 am
La pietra fa parte della texture.. Comunque adesso devo rifare la texture dello scudo e dell'elmo. E mi piacerebbe fare un effetto tipo polvere nell'aria, ho provato con la nebbia dell'ambiente ma v-ray non lo vede.
pierluigi
Messaggi: 2645 Iscritto il: ven dic 05, 2008 2:41 pm
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da pierluigi » ven dic 03, 2010 11:26 am
ridurrei leggermente lo spessore dello scudo. visto così, totalmente il lamiera, con quello spessore altrimenti peserebbe quintali.
quoto la riflessione del sangue. per il resto, tanto di cappello. ops.... elmo
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