Primi render d'interni

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and86m
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Iscritto il: gio ott 15, 2009 11:19 pm

Primi render d'interni

Messaggio da and86m »

ciao a tutti, posto questo mio lavoro, sono le mie prime scene d'interno.
Sono abbastanza soddisfatto ma ancora manca qualcosa.

Luce area alle finestre intensità 200 ombre area
luce area soffitto intensità 40 no ombre
luce infinita che entra dalla finestra intensità 100 ombre area
cielo standard

G.I. IR (immagine statica) profondità 1 intensità primaria 120
occlusione ambientale

tempo di rendering 40 minuti
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camera.jpg
living.jpg
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arcnello
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Re: Primi render d'interni

Messaggio da arcnello »

ciao and86m
elimina la luce a soffitto, non ha senso, specialmente se poi la metti senza ombre (non ha senso comunque)
aumenta la profondità, 1 significa che la luce fa solo un rimbalzo, in un interno portala almeno a 4
elimina l'occlusione ambientale, se proprio ti serve inseriscila solo in alcuni materiali
ciao_________
and86m
Messaggi: 22
Iscritto il: gio ott 15, 2009 11:19 pm

Re: Primi render d'interni

Messaggio da and86m »

nuova prova
ho impostato la GI:
profondità fusione 3
primaria 100
secondaria 100

luce infinita 300% ombra area
luce finestre 40% ombra area decadenza lineare
Allegati
camera2.jpg
3dmansion

Re: Primi render d'interni

Messaggio da 3dmansion »

uh uh uh uh uh uh uh...beeeeella quella piantanaaaa.... :lol: :lol: :lol: :lol:
and86m
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Iscritto il: gio ott 15, 2009 11:19 pm

Re: Primi render d'interni

Messaggio da and86m »

questo è l'altro
è leggermente cambiato per volere del cliente
Allegati
living3.jpg
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pierluigi
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Iscritto il: ven dic 05, 2008 2:41 pm

Re: Primi render d'interni

Messaggio da pierluigi »

mi sembra , a parte i vari dettagli di modellazione da sistemare, che ci sia una luce troppo forte.

inoltre nella lampada a pavimento sembra ci sia una luce senza decadenza da quanto "spara".

proverei a inserire una decadenza lineare e magari una luce con colore leggermente più caldo
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nexzac
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Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano

Re: Primi render d'interni

Messaggio da nexzac »

ciao and86m ;)
io cercherei di curare un po' di più i dettagli ed i materiali.
Il divano è decisamente spigoloso e la texture della pelle è un po' grande, a meno che non sia pelle di t-rex ;)
Immagine
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