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Mel88
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da Mel88 » gio feb 03, 2011 10:42 am
Ciao a tutti! io ho una domanda:
perchè le luci del neon mi risultano cosi sbavate e non una luce omogenea?
parametri di render:
AA: Migliore 1x1 e 4x4
Global illumination: IR (immagine statica)
4
100%
130%
1
per simulare i neon ho fatto dei cilindri con tre luci area al 250% ombre area e decandenza lineare
riuscite a dirmi dov'è il problema?
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natas
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da natas » gio feb 03, 2011 11:05 am
mancano i parametri dell'IR sicuramente è la poca precisione che crea quei problemi
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Mel88
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da Mel88 » gio feb 03, 2011 11:12 am
natas ha scritto: mancano i parametri dell'IR sicuramente è la poca precisione che crea quei problemi
campioni stocastici MEDIO
Densità Record MEDIO
Metodo interpolazione Quadrati MINIMI
Armonizza MEDIA
Raffinamento cache NESSUNA
Sovracampionamento DEBOLE
Dettagli:
da default
pierluigi
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da pierluigi » gio feb 03, 2011 11:18 am
attendo anch'io buone nuove perchè mi interessa la cosa. non sono mai riuscito a fare un neon decente!.
ti allego un file che mi ha fatto il ragazzo che mi ha fatto il "mini corso".
spero ti possa servire anche se io non sono riuscito, nonostante copiassi pari pari i parametri, ad avere quel risultato
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prova luci1.rar
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Mel88
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da Mel88 » gio feb 03, 2011 11:28 am
pierluigi ha scritto: attendo anch'io buone nuove perchè mi interessa la cosa. non sono mai riuscito a fare un neon decente!.
ti allego un file che mi ha fatto il ragazzo che mi ha fatto il "mini corso".
spero ti possa servire anche se io non sono riuscito, nonostante copiassi pari pari i parametri, ad avere quel risultato
ma de me penso sia un problema di qualche parametro che mi sporca la luce... ma non so quale
gabriele__82
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da gabriele__82 » gio feb 03, 2011 11:48 am
ciao, prova a postare solo il neon, con il materiale e le tre lucu area.
vediamo un pò.
io li ho fatto una volta sola i neon (messa dietro ad un mobiletto), e ho utilizzato l'oggetto alone.
tipo questo.
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pierluigi
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da pierluigi » gio feb 03, 2011 11:55 am
però Gabriele, se noti, non illuminano l'ambiente circostante.
gabriele__82
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da gabriele__82 » gio feb 03, 2011 12:04 pm
ah, ok allora se vuoi illuminare l'ambiente, le luci area, dove c'è "forma area - oggetto" metti il tuo oggetto ( il cubo o la scritta in questo caso), così illumina l'ambiente
edit: scena, ovviamente ho la scena illuminata perchè ho neon grandi, nel suo CASOà, l'intensità della luce sarà molto più bassa essendo piccoli I neon dentro al mobile
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gabriele__82 il gio feb 03, 2011 12:24 pm, modificato 1 volta in totale.
Mel88
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da Mel88 » gio feb 03, 2011 1:21 pm
ecco la mia scena...
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