Ok, stomaco pieno, ora si ragiona.
Ho fato la prova con un video 16:9.
Immagine 1: Ho caricato il video con risoluzione 1289x720 (un perfetto 16:9) nel canale luminanza del materiale. Ho creato il canale Alpha con il Shader Ripeti-Cerchi 1. Ho applicato il materiale ad un piano verticale, che per mia comodità, con dimensioni Larghezza 1280m ed Altezza 720m, la mappatura ho lasciata UVW (tanto il piano ha la stessa proporzione del video).
Immagine 2: Come si vede con le proprietà del shader di default i cerchi sono schiacciati e giganti.
Immagine 3: Ho diminuito le dimensioni dei cerchi (Scala Globale 10%), ma i cerchi sono ancora schiacciati.
Immagine 4: Qui entra in scena il famoso rapporto che nel nostro caso è 16:9 (16/9=1,7777....). Lascio Scala U al 100% e inserisco nella Scala V = 177,77% (100x1,7777). E vualà, i cerchi sono diventati cerchi
Immagine 5: smanettamenti vari per diminuire ulteriormente i cerchi.
Spero di essere stato di aiuto. E se ci sono errori grammaticali, perdonatemi, è perché sono brasiliano.
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