modellazione - Nuova Avventura
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Re: modellazione - Nuova Avventura
ciao
fabrik
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Re: modellazione - Nuova Avventura
forse dall'inquadratura si vede poco ma il corpo è proprio trapezoidale...vedrò di riprendere meglio la spugna!

mi spiegate come fare "BOX MODELING"??


- TheTruster
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Re: modellazione - Nuova Avventura
Nel caso del tuo modello sono partito da un cubo allungato e suddiviso.
Per realizzare i buchi ho selezionato alcuni poligoni e li ho estrusi sia internamente che secondo le normali, scalandoli di volta in volta e aggiustandone la forma.
Per gli occhi, ho utilizzato più o meno lo stesso procedimento.
Dove serve più dettaglio, si possono fare dei tagli, che in genere dovrebbero essere dei loop per ottenere una mesh omogenea e non creare triangoli, che nell'Hypernurbs possono creare problemi.
TheTruster
Re: modellazione - Nuova Avventura

però non so come mai esce così bruttino ho fatto tutto estrusioni e coRtello

mi potete aiutare sulle mani? ho un po di problemi con le dita che non riesco a piegarle a modo!
- TheTruster
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Re: modellazione - Nuova Avventura
Non proprio... per fare i buchi hai usato le booleane. Io invece li ho fatti con estrusioni ed estrusioni interne... nessuna booleana, che crea quei triangoli che in Hypernurbs danno un risultato pessimoSINK69 ha scritto:ciao io ho fatto proprio così![]()

TheTruster
Re: modellazione - Nuova Avventura
Re: modellazione - Nuova Avventura
Re: modellazione - Nuova Avventura
per fare il modello c'ho messo proprio un attimo.....quindi è tutto da migliorare.... ma come? :D
Re: modellazione - Nuova Avventura
Per il corpo, renderei il corpo un po piu' irregolare. Usa lo strumento pennello per fare cio'.
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Re: modellazione - Nuova Avventura
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