
modellazione - Nuova Avventura
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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modellazione - Nuova Avventura

Re: modellazione - Nuova Avventura
Re: modellazione - Nuova Avventura


seguo seguo...

Re: modellazione - Nuova Avventura
Bel lavoro

Ciao
Re: modellazione - Nuova Avventura
Re: modellazione - Nuova Avventura
cosi posto e mi date consiglio preziosissimi.....
poi vorrei se possibile animarlo un minimo.....dove mi servirà il vostro aiuto di sana pianta!
è la prima volta che mi cimento in cose diverse dai soliti edifici

Re: modellazione - Nuova Avventura
il wire è la costruzione della mesh nuda e cruda come la vedi tu nell'editor...
ciao e buon lavoro
_kino_
Re: modellazione - Nuova Avventura
aspetto consigli

Thanx so much
- gabriele__82
- Messaggi: 3112
- Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
- Località: Treviglio
Re: modellazione - Nuova Avventura
ti seguo con interesse, vedere un professionista di architettura che modella un personaggio mi intriga.
bravo!
ciao ciao
- TheTruster
- Messaggi: 535
- Iscritto il: sab mag 17, 2008 8:56 pm
- Località: Messina
Re: modellazione - Nuova Avventura

Il modello, così come l'hai realizzato sembra ben fatto, ma ci sono troppi poligoni ingestibili, dovuti alle booleane.
Io adotterei un altro approccio, prevalentemente Box Modeling, ma senza l'utilizzo delle booleane.
Ho realizzato un piccolo esempio del tuo personaggio, ovviamente è solo un abbozzo, ma penso sia chiara la strada che intraprenderei

TheTruster
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