Il problema della texture l'ho risolto come avete detto voi con mappatura uv, ma ora ho un altro problema, l'inquadratura dell'immagine è molto bassa e non capisco perchè sfoca la texture, mentre se l'inquadro da poco più in alto la texture va bene. qualcuno mi sa spiegare perchè???
ciao
la texture sfoca perchè devi utilizzarne una con maggiore qualità... è normale. prova ad aprire la texture con un software di fotoritocco e zoomma fino ad arrivare alla grandezza dell'immagine del render... sarà la stessa cosa.
se per esempio utilizzi il dof, potresti anche farne a meno, perchè le distanze troppo ravvicinate le "copri" con la sfocatura... se invece vuoi vedere tutti i rilievi dell'asfalto, prova con il displacement...dopo che hai aumentato un po la risoluzione delle texture.
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