Macchie di luce negl'angoli
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Macchie di luce negl'angoli
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Re: Macchie di luce negl'angoli
Re: Macchie di luce negl'angoli
Re: Macchie di luce negl'angoli
cubo.7 è un vetro di una finestra? entra della luce quindi da li?
Re: Macchie di luce negl'angoli
Re: Macchie di luce negl'angoli
il problema principale secondo me sono le sovrapposizioni che ti fa delle macchie di GI...
la luce area che ti avrei fatto mettere, serve ad aiutare la GI ad essere calcolata meglio, con solo l'enviroment, i parametri andrebbero alzati di molto!
In questo screenshot ho:
-messo tag phcam alla camera
-aggiunto luce area e spento enviroment
-alzato il secondary ray bias (x le sovrapposizioni)
-alzato le hemispheric subdivision a 80/35
-detriangolato ed ottimizzato tutta la scena
In sostanza, la cosa migliore sarebbe controllare che nessun oggetto entri dentro l'altro, illuminare con le area e la phcam, difficilmente avrai delle macchie se segui questi passaggi secondo me


ti posto anche la scena così te la guardi se può servirti
ciauz
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Re: Macchie di luce negl'angoli

fa sapere se è tutto ok

Re: Macchie di luce negl'angoli
Re: Macchie di luce negl'angoli
Sei esagerato!... Subito tra i preferiti!
Re: Macchie di luce negl'angoli
??alzz ha scritto:Simone, sono stato sul tuo sito. Ti chiedo scusa per la volgarità delle domande che ti ho posto...
Sei esagerato!... Subito tra i preferiti!






cmq si uso le area x l'illuminazione principale

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