smussatura angoli Vray

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emmo
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Iscritto il: lun ott 08, 2012 11:27 am

Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da emmo »

FofoC4D ha scritto:Boh, io soften edge non lo trovo. :o
E' nella sezione specular del materiale, precisamente sotto specular layer parameters.
FofoC4D
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Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da FofoC4D »

emmo ha scritto:
FofoC4D ha scritto:Boh, io soften edge non lo trovo. :o
E' nella sezione specular del materiale, precisamente sotto specular layer parameters.
Ah, io pensavo nei settaggi.
:x

Che io sappia il displace è l'unico materiale che modifica la superficie di un oggetto.
Gli altri materiali e loro parametri non hanno questa capacità.
emmo
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Iscritto il: lun ott 08, 2012 11:27 am

Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da emmo »

Quello di 3ds max non ti modifica la superficie, ma ti crea un'illusione di smussatura. Un po come funziona il bump. Chiaro che se vuoi una smussatura di 10 cm, il trucco viene fuori. Ma finché si tratta di raggi piccoli, funziona alla grande. Ora non so se mi ricordo male ma quelli di 3ds si chiamava proprio in quel modo, infatti pensavo fosse lo stesso. Magari in cinema non funziona.
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goan79
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Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da goan79 »

Secondo me ti conviene smussare in autocad direttamente e poi lo importi in c4d.
Io faccio cosi e mi trovo benissimo e gli oggetti sono gestibilissimi.
Ciaooo :) :) :) :) :) :)
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m.corsico
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Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da m.corsico »

in Cinema 4d c'è la funzione smussa, forse ti può aiutare
emmo
Messaggi: 37
Iscritto il: lun ott 08, 2012 11:27 am

Re: smussatura angoli Vray

Messaggio da emmo »

nel sito di vray c4d c'é scritto che inseriranno l'opzione degli angoli smussati da shader, presente in 3ds max, nelle prossime versioni.
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