Dovrei anche animarla ma magari non cosi' complessa..FofoC4D ha scritto:Ma ti interessa solo il "look o animarla?
Perchè tra metaballs, attrattori e soft/rigid body la vedo dura da principiante...
mi interessa il pezzo che va da 20 a 24 secondi
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Dovrei anche animarla ma magari non cosi' complessa..FofoC4D ha scritto:Ma ti interessa solo il "look o animarla?
Perchè tra metaballs, attrattori e soft/rigid body la vedo dura da principiante...
Cercati qualche tutorial su corpo rigido, corpo morbido, collisori, ecc...bardouk ha scritto:mi interessa il pezzo che va da 20 a 24 secondi
Ok grazie, ma corpo rigido e morbido non fa parte della Tag Dynamic?FofoC4D ha scritto:Cercati qualche tutorial su corpo rigido, corpo morbido, collisori, ecc...bardouk ha scritto:mi interessa il pezzo che va da 20 a 24 secondi
Insomma, sul tag cloth.
Sono elencati tra i tag clothbardouk ha scritto:Ok grazie, ma corpo rigido e morbido non fa parte della Tag Dynamic?
E io che ne so.bardouk ha scritto:Mi sapresti dire in particolare cosa e' stato usato per fare quelle due sfere (secondo 20/24) solo corpo rigido e corpo morbido?
Hei grazie..poi provo se ho problemi ti faccio sapereabe3d ha scritto:AAAHH beh!! adesso si..
Per come la vedo io sono si metaball, ma solo per le fusioni, per esempio quando si uniscono le sfere più piccole, in quel caso la metaball è solo esterna e racchiudela sfera "viola", poi per l'effetto che chiedi (20-24Sec) c'è un deformatore collider uno jiggle,
per tutto il resto c'è mograph...
naturalmente l'esempio è solo indicativo
http://youtu.be/f2oBehfVfbA
Hey ciao grazie adesso ci smanetto un po...abe3d ha scritto:Buongiorno...
Allora il senso sarebbe questo (credo):
Ho usato due sfere parametriche (grande e piccola), alla grande ho applicato un deformatore collider ed uno jiggle ( che Heerko Groefsema usa solo sulla prima sfera ( quella nera ), nel caso della fagocitosi con la sfera d'acqua, invece, usa solo il collider. Regolando un po di parametri, si ottiene un bell'effetto. Alla fine della fluttuazione, passo alla metaball ( spegnendo la prima e accendendo la seconda tramite keyframe ), con un'altra sfera parametrica ( non poligonale, altrimenti la metaball crea una sfera per vertice ) e creo la goccia.
C'è da dire che i deformatori possono essere applicati anche direttamente alle metaball, ma questo comporta un aumento consistente di calcoli, riducendo di molto la flessibilità ( non vale la pena).
Manca la parte mograph , xpresso, Cloth e un buon set, ma questa è un'altra storia...
http://www.youtube.com/watch?v=MNhrCuSnIWs
Anche le rioflessioni sulla sfera, io non riesco a farle venire cosibardouk ha scritto:Hey ciao grazie adesso ci smanetto un po...abe3d ha scritto:Buongiorno...
Allora il senso sarebbe questo (credo):
Ho usato due sfere parametriche (grande e piccola), alla grande ho applicato un deformatore collider ed uno jiggle ( che Heerko Groefsema usa solo sulla prima sfera ( quella nera ), nel caso della fagocitosi con la sfera d'acqua, invece, usa solo il collider. Regolando un po di parametri, si ottiene un bell'effetto. Alla fine della fluttuazione, passo alla metaball ( spegnendo la prima e accendendo la seconda tramite keyframe ), con un'altra sfera parametrica ( non poligonale, altrimenti la metaball crea una sfera per vertice ) e creo la goccia.
C'è da dire che i deformatori possono essere applicati anche direttamente alle metaball, ma questo comporta un aumento consistente di calcoli, riducendo di molto la flessibilità ( non vale la pena).
Manca la parte mograph , xpresso, Cloth e un buon set, ma questa è un'altra storia...
http://www.youtube.com/watch?v=MNhrCuSnIWs
sapresti darmi anche qualche cosiglio su come settare le luci?
Solo softbox? solo cielo ? Sofbox e cielo...illuminami
ciao stavo cercando di riprodurre quello che tu hai fatto ma sono un po perso.. non e' che puoi psotar eil progetto che gli do un occhiata?bardouk ha scritto:Anche le rioflessioni sulla sfera, io non riesco a farle venire cosibardouk ha scritto:Hey ciao grazie adesso ci smanetto un po...abe3d ha scritto:Buongiorno...
Allora il senso sarebbe questo (credo):
Ho usato due sfere parametriche (grande e piccola), alla grande ho applicato un deformatore collider ed uno jiggle ( che Heerko Groefsema usa solo sulla prima sfera ( quella nera ), nel caso della fagocitosi con la sfera d'acqua, invece, usa solo il collider. Regolando un po di parametri, si ottiene un bell'effetto. Alla fine della fluttuazione, passo alla metaball ( spegnendo la prima e accendendo la seconda tramite keyframe ), con un'altra sfera parametrica ( non poligonale, altrimenti la metaball crea una sfera per vertice ) e creo la goccia.
C'è da dire che i deformatori possono essere applicati anche direttamente alle metaball, ma questo comporta un aumento consistente di calcoli, riducendo di molto la flessibilità ( non vale la pena).
Manca la parte mograph , xpresso, Cloth e un buon set, ma questa è un'altra storia...
http://www.youtube.com/watch?v=MNhrCuSnIWs
sapresti darmi anche qualche cosiglio su come settare le luci?
Solo softbox? solo cielo ? Sofbox e cielo...illuminami
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