Sì certo... in questo caso puoi creare altri due bevel vicini ai bordi esterni oppure, selezionare i bevel esterni e premendo il tasto "punto" sulla tastiera, clicchi e trascini il mouse nell'editor... in questo modo darai una "pesatura" all'hypernubs
Scusa se rompo, ho provato e funzione, non ho capito bene quando dici di premere il tasto punto della tastiera. a me questo non funziona.
Però ho adottatto un'altro sistema come vedi nella foto. Ho fatto altri due tagli (quelli evidenziati col cerchietto).
Credi che questo possa creare dei problemi di ordine dei poligoni?
Un'altra questioione è la seguente, l'operazione di scalatura funziona perchè l'oggetto in questione è un cubo, ma su un cofano che succede? Il cofano è molto piatto quindi dovrei avere molti problemi con la scalatura.
grandi, bastav a dirmi pesa HN e ho capito al volooooo (quasi)
Allora vi pongo un'altra questione prima di proseguire il mio lavoro:
Come si possono ordinare meglio i poligoni nel mio file?
(è possibile scaricare il file da uno dei miei post precedenti)
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