Nella scena precedente, mi ha stupito perchè ci ha messo 51 min a renderizzare dove ho usato un 1920x1440, quindi una risoluzione abbastanza dignitosa, avrei potuto anche abbassare i tempi se impostavo meno sampling AA.
Credo che con vray ci avrei messo di più.
Sto andando avanti con le prove e più lo uso e più mi piace, lo ammetto!
I nodi poi quando inizi a capirci un pò sono anche divertenti!
La scena che posto invece ci ho messo un'ora e mezza circa, un pò di più quindi...ma ragionevole.
Creare un mat semplice con Arnoltd non è difficile, lo ammetto...ma ci sono una montagna di shader con un'infinità di parametri!!! Tipo vray...
Il legno mi è uscito male perchè sto ancora "studiando" come creare i materiali ma, nella prox immagine che posterò, è uscito più bello dove ho cambiato tessitura. Ho sbagliato altre cose ma per ora mi sto concentrando sulle impostazioni quindi non ammazzatemi ok!
Fresnel?? questo sconosciuto.....stewee ha scritto:Però, pure Arnold promette bene..tempi?
Bello il tessuto del divano ed il metallo della sfera, esiste una sorta di effetto fresnel nei materiali?
Si si c'è praticamente una sorta di fresnel per quasi tutti i canali.. Spec, riflessione ecc....
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