piegare una trave

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

ouch, ho la versione di c4D 8.5 e non ho la funzione duplica lungo la spiline :(
ho provato con successo lo sweep nurbs con lo scalare
Allegati
Immagine 2.jpg
Immagine 2.jpg (56.9 KiB) Visto 1165 volte
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

ecco come ho risolto per ora
Allegati
Immagine2.jpg
Immagine2.jpg (84.19 KiB) Visto 1137 volte
Ultima modifica di putro il lun giu 19, 2006 4:51 pm, modificato 1 volta in totale.
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

ok sono arrivato a fare questo con loft nurbs e tanta pazienza nel disegnare le sezioni, ma come vedete pur essendo partito sempre dalla stessa spiline non viaggia bene, come si fa a correggere queste imprecisioni?
Allegati
Immagine1.jpg
Immagine1.jpg (37.37 KiB) Visto 1138 volte
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

ehi nessuno che mi sa dare una risposta??? per favore....
Avatar utente
mrmoose
Messaggi: 371
Iscritto il: ven ott 29, 2004 9:46 am
Località: Legnago VR

Messaggio da mrmoose »

Ti posto un piccolo videotutorial che ho fatto tempo fa su di una funzione poco conosciuta ma molto potente ed efficace in casi come questo.

Lo trovi qui:
http://mrmoose.free.fr/sezione_trasversale.htm

Tracciati i profili della tua trave e poi con la funzione descritta nel tutorial ti trovi pronte le spline da inserire nella Loft.

Ciao, spero di esserti stato utile :D
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

mrmoose ha scritto: Tracciati i profili della tua trave e poi con la funzione descritta nel tutorial ti trovi pronte le spline da inserire nella Loft.

Ciao, spero di esserti stato utile :D
wow provo subito! anche se sono ore che perdo la vista e la pazienza dietro tutte le sezioni....
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

problema...
non mi da attivo il comando che mi hai indicato, forse perché le spiline sono chiuse, allora vorrei aprirle, ma guarda un po, non riesco a trovare questo banale comando.... non ne posso più.
Ho provato con il cutter, mi inserisce un punto, se lo cancello rimane tutto chiuso e mi cancella solo il punto! nel menù struttura ho provato separa segmento, ma me lo lascia chiuso... qualcuno mi dice come posso aprire una spiline dove voglio io, perché togliendo la spunta da spline chiusa me la toglie dove vuole lui.
grazie
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

Per aprire uno spline devi dare un occhiata in gestione attributi...c'e' il parametro chiudi spline...
Scusate se mi sono intrufolato :?:
putro
Messaggi: 43
Iscritto il: mer giu 29, 2005 5:21 pm

Messaggio da putro »

masterzone ha scritto:Per aprire uno spline devi dare un occhiata in gestione attributi...c'e' il parametro chiudi spline...
Scusate se mi sono intrufolato :?:
No grazie che accorrete, comunque quella spunta l'ho vista e provata anche io (come ho scritto) il problema è che devo aprirla in un punto preciso non dove decide c4d... comunque alla fine ci sono riuscito selezionando i punti che mi interessano e facendo separa segmento, ho perso un punto ma tant'è...
adesso nel mio c4d versione 8.5 selezione le 4 spiline e non è attivo quel bel comando che dovrei provare... why? sorprendentemente anche se faccio le stesse cose quando seleziono più spiline con la modalità punti non me li fa vedere selezionati, ma rimane bianco, why?
Allegati
Immagine7.jpg
Immagine7.jpg (61.76 KiB) Visto 1168 volte
Avatar utente
Arkimed
Moderatore
Messaggi: 3978
Iscritto il: mer set 22, 2004 4:19 pm
Località: Torino

Messaggio da Arkimed »

putro ha scritto:...il problema è che devo aprirla in un punto preciso non dove decide c4d...
una volta aperta la spline puoi scegliere il comando Structure -->Edit spline-->Move down sequence o Move up sequence per spostare i punti di inzio/fine spline.
putro ha scritto: adesso nel mio c4d versione 8.5 selezione le 4 spiline e non è attivo quel bel comando che dovrei provare... why? sorprendentemente anche se faccio le stesse cose quando seleziono più spiline con la modalità punti non me li fa vedere selezionati, ma rimane bianco, why?
Nelle versioni prima della R9 non era possibile selezionare contemporaneamente i punti di più oggetti separati... ad ogni modo, sia nella 8.5 che nella versione attuale, prima di utilizzare il comando Joint segment devi connettere le spline:

- selezioni le 4 spline e dal menu Objects della finestra Objects, scegli Connect... otterrai un'unica spline costituita da tutte le spline selezionate (attenzione perchè le spline originali rimangono e dovrai deselezionarle (o cancellarle se non ti servono più).

ciao

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Immagine
  • Advertising
Rispondi