Illuminazione interna - sto impazzendo

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masterzone
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Re: Illuminazione interna - sto impazzendo

Messaggio da masterzone »

allora, direi che ora va meglio, anche se mi piaceva quella piu scuretta di prima c'era piu contrasto nell'angolo se ci fai caso....

Ora, verifica che tu non abbia materiali con la luminanza, la cosa che non capisco e' che diavolo c'e' sui muri, per caso hai messo del disturbo da qualche parte? sono materiali lisci?

Metti sulle pareti per ora materiali con solo canale colore acceso perche' vedo del pastroccio sul soffitto che non riesco a capire che cos'e'...

ps: che parametri hai messo nella Illum. Globale? :)
filo84
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Re: Illuminazione interna - sto impazzendo

Messaggio da filo84 »

allora, direi che ora va meglio, anche se mi piaceva quella piu scuretta di prima c'era piu contrasto nell'angolo se ci fai caso....

Ora, verifica che tu non abbia materiali con la luminanza, la cosa che non capisco e' che diavolo c'e' sui muri, per caso hai messo del disturbo da qualche parte? sono materiali lisci?

Metti sulle pareti per ora materiali con solo canale colore acceso perche' vedo del pastroccio sul soffitto che non riesco a capire che cos'e'...

ps: che parametri hai messo nella Illum. Globale?


eccomi..allora per la luminanza non ho nulla. il materiale del muro è un materiale preso dall'architectural edition e corrisponde a muro dipinto e ha dentro dei disturbi.
i parametri della gi: modo ig: IR statica, diffusione 4
primaria 100 secondaria 100

precisione campioni 1%, interpolazione nessuno, sovracampionamento nessuno gli altri parametri di default. ho tenuto basso per fare in fretta.
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masterzone
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Re: Illuminazione interna - sto impazzendo

Messaggio da masterzone »

allora......fai cosi':

cancella l'illuminazione globale, e rimettila...impostala cosi':

profondita' difffusione metti 3, anche se di solito con 2 me la cavo:

Intensita' primaria e secondaria regolale come se tu potessi aumentare :

Intensita' primaria: e' la luce nelle zone chiare, dove picchia la luce in primis
Intensita' secondaria: e' la zona che rimane sempre buia nel rendering, quindi la zona di rimbalzo.

Alzale in modo che con le luci tu possa recuperare l'intensita', che non devi toccare, anzi riportale come prima nel rendering precdente dove la decadenza toccava la parete e erano al 100% di forza.

Approfitta dell'intensita' primaria e secondaria per regolare l'esposizione della stanza, anche a valori alti, 180 - 400, o cosi' via...

Tu alza senza problemi fino a che non vedi che la luce ti arriva chiara dove preferisci, pero' torna indietro di versione, e usa piuttosto la IG per sparare..

Ah, alla voce CACHE IRRADIANZA (zona Densita' Record), nei parametri della IG, imposta da anteprima, a alto per passare da una prova a un renderin serio...non toccare altro..

Materiali:

Se vuoi fare uno muro decente leva tutto, non ci mettere niente, fai un materiale bianco, non troppo, lascia pure quello di default che fa C4D quando crei un materiale nuovo..
Se vuoi fare un gesso figo e non il solito intonaco (dipende da cosa devi fare) oltre al canale colore accendi anche la RIFLESSIONE e la metti a 30% di forza e attivi poco sotto la dispersione e la metti a 25%.
Occhio perche' schioppano i tempi di calcolo......vai vai vai vai :)
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