modellazione e rigging personaggio

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_kino_
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Re: modellazione e rigging personaggio

Messaggio da _kino_ »

con ghiaccio o senza? hahahha scusa deformazione professionale!!!!!! :lol: :lol: :lol:

sissì bravo stai studiando e si vede 8-) 8-) 8-) seguo seguo era un pò che ti eri fermato dai dai....

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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parlmc
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Re: modellazione e rigging personaggio

Messaggio da parlmc »

:D con ghiaccio, che oggi si boccheggiava dal caldo!

dai e dai, ecco che ho aggiustato la manina.
c'è ancora da montarla sul corpo e fare tutte le verifiche del caso ma non ora... :::

C&C benvenutissimi come sempre! :idea:
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ciaociao,
Ros
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parlmc
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Re: modellazione e rigging personaggio

Messaggio da parlmc »

ciao a tutti,
:D sono riuscito a tagliare ulteriormente un paio di loops sulle mani, montato tutto insieme fanno 1312 punti e altrettanti poligoni.
forse gli allungo un po' le gambe, che ne dite?

ora comincia il difficile: Rigging, il mio primo rigging.
da 'ndò comincio? :roll:
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ciaociao,
Ros
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pigna
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Re: modellazione e rigging personaggio

Messaggio da pigna »

Forse sì, le gambe sono leggermente cortine, ma rimane un buon lavoro, soprattutto se sei agli inizi!!!!

Ora inizia ad impostare uno scheletro, ci sono centinaia di tutorial ma quelli di arkimed sono i migliori ! ;)

...poi con uno scheletro impostato inizierai a pensare allo skinning!

buon lavoro!
Real-Time 3D Artist
http://www.aristographic.com
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