figurati non sei assolutamente seccante... il forum è qui proprio per questo

venendo al problema, piuttosto che aumentare l'intensità del radiosity, dovresti aumentare la profondità di diffusione (diffuse depth)... puoi postare i valori utilizzati nel radiosity?
Per quanto riguarda la luce volumetrica, ti consiglieri di attivarla alla fine quando inizi ad essere sddisfatto del risultato, perchè ti fa aumentare i tempi di rendering.
Per riuscire a vedere il fascio volumetrico comunque, dopo averlo attivato, devi trascinare le maniglie che si vengono a creare, per allungare il cono di luce in modo che copra "ampiamente" la zona illuminata... esagera pure con la lunghezza del cono anche oltre la struttura da illuminare.
Per trovare la giusto effetto volumetrico, fai delle prove disattivando il radiosity così fai molto prima, poi come ti dicevo disattivi l'effetto volumetrico e lo attivi alla fine

ciao
Arkimed
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