salotto help!!!

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just
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salotto help!!!

Messaggio da just »

ciao a tutti, ho bisogno di aiuto per questo salotto.
Come posso aumentare il fotorealismo? non sono molto soddisfatto.
Avete qualche consiglio. Se devo essere sincero ho provato con e senza radiosity, ma non cambia particolarmente l' immagine se non per il fatto che mi coloricchia un po i muri(con il radiosity)...
Luci ho utilizzato tutte omni, una fuori che simula il sole, con ombre nette, e varie omni interne con intensità diversa.
Alla omni esterna ho anche provato ad abilitare l' opzione volumetrica, per far vedere i raggi che entrano dalla finestra, ma niente non è cambiato nulla!!
Avete qualche consiglio? pleaseeeee :) :)
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salotto4 con radiosity.jpg
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stranomavero
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Messaggio da stranomavero »

secondo me c'e' troppa luce e ci sono troppe luci che portano le ombre.
prova ad abbassare un po' quelle dentro
E subito riprende
il viaggio
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lupo di mare
just
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Messaggio da just »

la luce che porta ombre è una sola , la omni esterna. alle altre ho settatoombra nessuna.,
posso provare ad abbassare la luminosità delle altre che cmq sono gia abbstanza basse, sono settate al 50, 35 e 20 %
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

Ciao Just,

io insisterei con il radiosity utilizzando solo le fonti di luci che dovrebbero essere realmente presenti nella scena... facci vedere qualche prova indicando i settaggi che hai utilizzato, così ti aiutiamo ;)

ciao

Arkimed
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just
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Messaggio da just »

questi sono i parametri, adesso ho provato a togliere tutte le luci, tranne la omni esterna che simula il sole ed ho aumentato un po l' intensità del radiosity come potete vedere da questi parametri

intensità: 150
precisione: 50
prepass: 1\1
profondità diffusione:4
campioni stocastici: 300
ris. minima: 150
ris.massima:400
ricalcolo: sempre
just
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Messaggio da just »

ma secondo voi è solo la luce il problema?
materiali e texure vanno bene?

cmq grazie per i consigli :?
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

Puoi farci vedere il risultato ottenuto con questi settaggi?

p.s. ti consiglierei di renderizzare la scena senza materiali per trovare i giusti settaggi d'illuminazione, e poi, una volta soddisfatto del risultato, aggiungi i materiali e ritocchi le impostazioni delle luci ;)

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just
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Messaggio da just »

sto renderizzando ora è ancora in prepass :oops: , lho lanciato prima di inviare la risposta...
computer di mxxxx :)
Ma secondo voi la omni esterna che simula il sole va bene? o è meglio utilizzare il sole?
oppure una luce area?
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Arkimed
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Messaggio da Arkimed »

dipende dalle situazioni... ti consiglierei una luce spot con un'apertura del cono abbastanza ampio da includere l'apertura della finestra... è più veloce da calcolare. ;)

Comunque per fare delle rapide prove con il radiosity senza aspettare Natale, prova ad abbassare il valore di precisione a 30/40 e i campioni stocastici a 70/90... quando inizi ad essere soddisfatto dei risultati, aumenti gradualmente i due valori ;)

ciao

Arkimed
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Messaggio da just »

intanto che renderizza volevo un chiarimento..
spero di non essere ansfisiante :oops:
per conferire maggiore realismo alla mia scena, i materiali e le texture possono andare bene o no?
immaginandomi una buona illuminazione mi sembra che manchi ancora molto, per arrivare ai livelli di alcunii compagni dell' alveare.
:lol:

cmq vediamo anche cosa ottengo da questa prova col radiosity
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