C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3D

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Ryoma
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Ryoma »

Penso tu debba prima fare il BAKE dell'animazione dinamica in Cinema , e solo dopo esportarla in AE , dato che il bake ti genera tutti i fotogrammi di movimento!
Non ricordo perà bene come si fà. fai una ricerca, oppure aspettiamo qualcuno più ferrato su questo argomento!

Ryo
Breck_al_canale_
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Ho fatto il bake del vento, mi crea i keyframe, ma in AE continua a non funzionare :(

Ma come è possibile?

Allego i nuovi file con il bake, ci date un occhiata per favore... magari sono io che proprio nn riesco a farlo :(
Allegati
File C4D_con bake del vento.zip
(66.09 KiB) Scaricato 40 volte
File AE_con bake del vento.zip
(13.7 KiB) Scaricato 35 volte
Ryoma
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Ryoma »

Devi fare il bake del CILINDRO, non del vento!
Però non ricordo come fare...se ho tempo mi informo!

Ryo
Breck_al_canale_
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Ma andando nella timeline ---> funzioni ---> fissa oggetto (chè è il bake)
mi da solo il vento, non ci sono altri oggetti, quindi per questo mi ha creato solo il bake del vento
Ryoma
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Ryoma »

mmm...credo che per vederlo nella timeline devi avere ALMENO un keyframe di animazione per gli oggetti!
Potresti provare ad aggiungerne uno allo 0 per il cilindro.
Ryo
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visualtricks
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da visualtricks »

se qualcosa non è nella timeline puoi sempre trascinarcela dall'object manager (oppure togliere l'Automatic Mode dal menu View della timeline). Non mi ricordo però se il bake funziona anche con le forze dinamiche tipo il vento, dovrei provare.
Immagine
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Breck_al_canale_
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Ho fatto il bake del cilindro e finalmente in AE la luce ora inizia a dare qualche segno di movimento.
Solo che non segue la traiettora dei keyframe del cilindro, ma sembra andarsene per fatti suoi.

Date un occhiata agli allegati per capire meglio cosa intendo
Allegati
File C4D - Esempio con bake cilindro.zip
(77.15 KiB) Scaricato 38 volte
File AE - Esempio con bake cilindro.zip
(30.88 KiB) Scaricato 34 volte
Ryoma
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Ryoma »

Ciao, io ho fatto così:
Apro il tuo file AE
creo una nuova LUVE (point) in AE
Collego la luce al tuo NULLO tramite la frusta (e tenendo premuto shift)
Io uso Optical flares (di Videocopilot), non Knoll, quindi non so se si può fare uguale, comunque, fai un nuovo livello di aggiustamento, aggiungi l'effetto OF (o KNOLL) e gli dici di emettere l'effetto da quella luce che hai inserito!

Ti allego filmatino

Ryo
Allegati
esempio_bake cilindro 3.mov.zip
(219.83 KiB) Scaricato 46 volte
Breck_al_canale_
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da Breck_al_canale_ »

Ho anche io Optical flares, ma l'ultimo passaggio non mi è chiaro

Allora, ho il file .c4d paerto in ae e....
1-creo nuova composizione
2-creo luce punto
3-assegno con la frusta (tenendo premuto shit) la luce punto creata all'oggetto 3d che oscilla
4-creo livello di regolazione ed applico effetto optical flares

e qui mi impantano... come gli dico ad AE che deve emettere l'effetto da quella luce punto che ho creato?

Ho fatto alcune prove ma non funziona.

Potresti spiegarmi meglio l'ultimo passaggio e magari allegarmi il file AE così gli fo un occhiatina? Grazie
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visualtricks
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Re: C4D R15 e AE CC far seguire effetto luce 2D ad oggetto 3

Messaggio da visualtricks »

Optical Flares ha un'opzione per generare l'effetto sui punti luce del progetto, mi pare si chiami Positioning Mode, che va impostato su Track Lights. Knoll non lo conosco, non so dirti se faccia la stessa cosa.
Immagine
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