Infatti trovo molto simile il tipo di illuminazione delle due scene. Praticamente cambia lo sfondo alle finestre ma il risultato dell'illuminazione globale non è molto diverso.stewee ha scritto:Ma scusa io la prova l'ho fatta sulla tua scena solo con luci area alle finestre o solo con una luce HDR e come si vede dalle immagini che ho postato ci sono ben poche differenze e tutte e due necessitano di luce di rinforzo dietro. Poi se qualcun'altro vuol provare ben venga.
Illuminazione con area o hdr
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Illuminazione con area o hdr
Re: Illuminazione con area o hdr
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: Illuminazione con area o hdr
"The reinhard color mapping helps to control burnt out (overexposed) areas. The burn value of the reinhard color mapping typically ranges from .75 for an exterior to 0.05 for an interior. You need to experiment with the value until you gain control over the burnt out areas."
Questa è la sola HDRI (niente area, sole, sky e camera)
Reinhard 1 - 0.05 - 2.2 lwf attivo
Intensity 30
Re: Illuminazione con area o hdr
Re: Illuminazione con area o hdr
Re: Illuminazione con area o hdr
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: Illuminazione con area o hdr

Re: Illuminazione con area o hdr
okFofoC4D ha scritto:Apè, studio un altro po e ti rispondo
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: Illuminazione con area o hdr
Riportando la HDRI ad 1 escono dei valori della camera che... boh!

iso 1.400 - stop 2.8 - shutter 30
Mapping indentico al precedente.
Re: Illuminazione con area o hdr
1
Si parte dalla camera (100-4-100), reinhard burn 0.5, hdri nel BG ad 1 dell' environment.
Buia, decisamente.
2
Aumento il multiply dell hdri.
Brucia brucia brucia brucia.
3
Controllo la bruciatura nel reinhard.
Risultato soddisfacente.
C'è un problema, se si aggiunge un sole questo non si vede, l' hdri è troppo forte.
Rimescolo le carte e riparto dai punti fissi: hdri ad 1.
4
Con l'aggiunta del sun la risposta della camera è decisamente migliore (200-2.4-30).
Non devo arrivare ad iso spropositati, non mi brucia pareti e pavimenti, vedo il sole fuori (sulla pianta), intravedo addirittura la hdri.
Reinhard 1-0.05-2.2 lwf
Camera 200-2.4-30
Hdri ad 1 srgb
A questo punto direi di seguire la natura, aggiungere un sun anche se non entra, sia perchè potrebbe servire per inquadrature esterne, sia perchè riporta la camera a valori umani, sia perchè smorza il blu dell' hdri, sia perchè esiste e anche se non si vede c'è.
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