....wip di un interno....piano piano
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
consigli?
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
non ci crederai, ma ho usato proprio una di quelle texture... molto probabilmente ho sbagliato qualcosa nel fare il materiale... solo che non saprei cosa....sigh sigh....FiLiPpO92 ha scritto:no no,nn va bene il materiale del pavimento.scaricati le arroway texture pack,quelle gratis,e trovi una bella tex per il parquet
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
Sto cercando di fare il prato con il modulo hair seguendo il tutorial presente sul sito.
Se eseguo la procedura in un file nuovo il prato viene renderizzato. La stessa procedura l'ho eseguita all'interno della scena qui presente, ma non c'è verso di vedere il prato, nisba 0 totale... Ho provato a copiare il piano e l'hair in un file nuovo, se renderizzo così non si vede nulla, se ri-eseguo l'iter per impostare la lunghezza del prato e la quantità di erba se renderizzo si vede tutto....
Dopo tutto questo rebelot spero che sia stato abbastanza chiaro....
perché cavolo non mi fa vedere il prato nella mia scena?????
help me please!




Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
ho tolto i vetri per velocizzare il render.
Ho fatto una prova con la tenda, ma come da post (http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... t=0#p85567) ho un problema che non riesco a risolvere.
Tutt'ora non ho risolto il problema del prato con hair. Spero in qualcuno che mi possa aiutare.
Il pavimento ora mi convince decisamente di più, devo solo scalare la texture affinché sia corretta.
rimango a completa disposizione per consigli e critiche...
Non fate caso alla gronda....il materiale è di prova.
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
due soluzioni differenti. Ho riguardato l'illuminazione fatta da arcnello e ho preso spunto...
Nella 31 illuminazione esterna è data da oggetto sky di cinema con intensità 175% e saturazione 75% (come fatto da arcnello)
Nella 32 invece l'illuminazione esterna è col sistema fino ad ora visto.
Inoltre ho cambiato lo sfondo (troppo sfocato), variata la scala della texture del pavimento (mi sembra che vada decisamente meglio), eliminata per ora la tenda. che ne dite?
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
I parametri sono i soliti:
IG: Imm statica
Prof. Diff: 5
Int. primaria: 110%
Int. secondaria: 120%
Densità record: media
AA:geometria
Illuminazione.
Sole: -int. 160%; -luci area in corrispondenza delle aperture (fatto salvo per l'apertura di sx di fronte alla vasca).
La texturizzazione non è ancora al 100%
Tempo di render: 6 ore
Spero in qualche consiglio e critica in più rispetto a prima, please...

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
Secondo voi basta aumentare l'intensità delle luci area oppure devo intervenire, aggiungendo altre luci area? Oppure basterebbe aumentare il numero di rimbalzi della luce?
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
io la vedo troppo buia come immagine
il numero dei rimbalzi trovo che vada piu' che bene, pero' l'interno è ancora scuro!
piu' che aumentare l'intensità della luce, dove l'hai posizionata ? all'esterno del serramento ? se si, ti consiglierei di posizionarla all'interno e di allungare la decadenza
ciao_____
Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....
Posto un'immagine che indica la dislocazione delle luci e i relativi parametri.
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