....wip di un interno....piano piano

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

altro up, ho provato a modificare la texture del parquet ma mi convince ancora meno.....
consigli?
Allegati
Mies_029.jpg
Avatar utente
FiLiPpO92
Messaggi: 1795
Iscritto il: sab ago 01, 2009 1:21 am

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da FiLiPpO92 »

no no,nn va bene il materiale del pavimento.scaricati le arroway texture pack,quelle gratis,e trovi una bella tex per il parquet
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

FiLiPpO92 ha scritto:no no,nn va bene il materiale del pavimento.scaricati le arroway texture pack,quelle gratis,e trovi una bella tex per il parquet
non ci crederai, ma ho usato proprio una di quelle texture... molto probabilmente ho sbagliato qualcosa nel fare il materiale... solo che non saprei cosa....sigh sigh....
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

Ragazzi/e ho un problema...
Sto cercando di fare il prato con il modulo hair seguendo il tutorial presente sul sito.
Se eseguo la procedura in un file nuovo il prato viene renderizzato. La stessa procedura l'ho eseguita all'interno della scena qui presente, ma non c'è verso di vedere il prato, nisba 0 totale... Ho provato a copiare il piano e l'hair in un file nuovo, se renderizzo così non si vede nulla, se ri-eseguo l'iter per impostare la lunghezza del prato e la quantità di erba se renderizzo si vede tutto....
Dopo tutto questo rebelot spero che sia stato abbastanza chiaro....
perché cavolo non mi fa vedere il prato nella mia scena?????

help me please! :( :( :( :(
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

up...
ho tolto i vetri per velocizzare il render.
Ho fatto una prova con la tenda, ma come da post (http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... t=0#p85567) ho un problema che non riesco a risolvere.
Tutt'ora non ho risolto il problema del prato con hair. Spero in qualcuno che mi possa aiutare.
Il pavimento ora mi convince decisamente di più, devo solo scalare la texture affinché sia corretta.
rimango a completa disposizione per consigli e critiche...

Non fate caso alla gronda....il materiale è di prova.
Allegati
Mies_030.jpg
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

piccolo up.
due soluzioni differenti. Ho riguardato l'illuminazione fatta da arcnello e ho preso spunto...
Nella 31 illuminazione esterna è data da oggetto sky di cinema con intensità 175% e saturazione 75% (come fatto da arcnello)
Nella 32 invece l'illuminazione esterna è col sistema fino ad ora visto.
Inoltre ho cambiato lo sfondo (troppo sfocato), variata la scala della texture del pavimento (mi sembra che vada decisamente meglio), eliminata per ora la tenda. che ne dite?
Allegati
Mies_032.jpg
Mies_031.jpg
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

Dopo un po' di tempo di assenza, per vari motivi, ecco che ho ripreso in mano questo render che voglio concludere...
I parametri sono i soliti:
IG: Imm statica
Prof. Diff: 5
Int. primaria: 110%
Int. secondaria: 120%
Densità record: media
AA:geometria

Illuminazione.
Sole: -int. 160%; -luci area in corrispondenza delle aperture (fatto salvo per l'apertura di sx di fronte alla vasca).

La texturizzazione non è ancora al 100%

Tempo di render: 6 ore

Spero in qualche consiglio e critica in più rispetto a prima, please...:)
Allegati
Mies_033.jpg
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

Riguardando l'immagine ho notato che è un po' troppo buia rispetto alle aperture presenti, anche nella parte in fondo, dove è situato il divano.
Secondo voi basta aumentare l'intensità delle luci area oppure devo intervenire, aggiungendo altre luci area? Oppure basterebbe aumentare il numero di rimbalzi della luce?
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da arcnello »

ciao 8snowman8
io la vedo troppo buia come immagine
il numero dei rimbalzi trovo che vada piu' che bene, pero' l'interno è ancora scuro!
piu' che aumentare l'intensità della luce, dove l'hai posizionata ? all'esterno del serramento ? se si, ti consiglierei di posizionarla all'interno e di allungare la decadenza
ciao_____
Avatar utente
8snowman8
Messaggi: 436
Iscritto il: mer mag 03, 2006 2:51 pm

Re: ...è ora di impegnarsi.... wip di un interno....

Messaggio da 8snowman8 »

@arcnello: ti do pienamente ragione... Per quanto riguarda le luci sono posizionate all'interno.
Posto un'immagine che indica la dislocazione delle luci e i relativi parametri.
Allegati
luce5vis.JPG
luce5vis.JPG (28.27 KiB) Visto 1352 volte
luce5gen.JPG
luce5gen.JPG (31.89 KiB) Visto 1352 volte
luce5det.JPG
luce5det.JPG (37.36 KiB) Visto 1352 volte
luce4vis.JPG
luce4vis.JPG (27.71 KiB) Visto 1352 volte
luce4gen.JPG
luce4gen.JPG (29.84 KiB) Visto 1352 volte
luce4det.JPG
luce4det.JPG (35.67 KiB) Visto 1352 volte
luce3vis.JPG
luce3vis.JPG (28.27 KiB) Visto 1352 volte
luce3gen.JPG
luce3gen.JPG (31.07 KiB) Visto 1352 volte
luce3det.JPG
luce3det.JPG (36.01 KiB) Visto 1352 volte
luce2vis.JPG
luce2vis.JPG (28.27 KiB) Visto 1352 volte
luce2gen.JPG
luce2gen.JPG (29.98 KiB) Visto 1352 volte
luce2det.JPG
luce2det.JPG (36.67 KiB) Visto 1352 volte
luce1vis.JPG
luce1vis.JPG (27.86 KiB) Visto 1352 volte
luce1gen.JPG
luce1gen.JPG (35.24 KiB) Visto 1352 volte
luce1det.JPG
luce1det.JPG (36.91 KiB) Visto 1352 volte
posizione luci.JPG
  • Advertising
Rispondi