W.I.P. Mansarda

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

8-) gracias
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

cambio di settaggio luci perchè non riuscivo a gestire le zone di luce che mi si bruciavano troppo

sun abbassato a 0.2
CM
Dm 0.9
Bm 0.8

iso 150 f/8 1/15

GI
-3
-1
max rate -3
min -1
Hs75
Is 50
lightcache 950

Ambient occlusion off

Consigli? Alcuni materiali non mi piacciono, come per esempio il legno della testata del letto e la coperta
Allegati
camera salotto_sun02_0908.jpg
camera_sun02_0908.jpg
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

riesumo con delle variazioni all'illuminazione e a qualche materiale

sun intensità 0.2 luci area alle finestre intensità (default) 5

Generale
Saturazione 1 contrasto 1 contrasto base 0.5 A.O. off

IR
Min rate -3 MAx rate 0 Hem sub 70 Interp 35 Lightcache 1500

Antialiasing
DMC filter OFF min sub 1 max sub 6 threshold 0.01

CM
exponential Dark 0.6 Bright 1

camera ISO 150 f/8 1/10


de rivedere sicuramente
il tessuto della coperta
delle tende, in un render sembrano bianche ma in realtà doveva esserci una tex leggera, mentre nell'altro han preso troppo giallo, l'intento è di farle bianche ma non torvo il modo di farle sembrare realistiche

quel metallo a voi convince? ho alzato a 20 le subdivision del materiale ma ancora non sò...
Allegati
studio_camera 1.jpg
letto_studio.jpg
camera 1.jpg
Avatar utente
Anto3D
Messaggi: 2797
Iscritto il: sab giu 07, 2008 9:51 am
Località: Bari/Napoli/Isernia

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da Anto3D »

Lo trovo un lavoro veramente eccellente ... Per quanto concerne il discorso di migliorare la modellazione ... Potresti aggiungere dettagli come pieghe sul divano e sui cuscini....

Per il copriletto prova così... Porta lo specular su Ward ... Poi i reflection glossines entrambi su 0,6 e il color dello specular uno preso direttamente dalla tex e schiarito .... Non lasciarlo bianco insomma. Potresti anche aggiungere un ulteriore reflection fresnel bianco e grigio chiarissimo anziché nero nei 2 canali... Il glossy a 0,8......
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

;) grazie!

Provo con le modifiche che mi hai detto ;)
Hackaro
Messaggi: 75
Iscritto il: mer nov 24, 2004 5:54 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da Hackaro »

Davvero di grande effetto!!! BRAVO!!
Mi piace un casino!
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

Gracias...sto Passando ai render finali, probvabilmente in questo fine settimana ce la faccio a postarli

:idea:
Santo_83
Messaggi: 193
Iscritto il: ven giu 10, 2011 4:31 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da Santo_83 »

Belli i render e bello il progetto.
Seguo con interesse :)
Avatar utente
hitgracci
Messaggi: 546
Iscritto il: ven giu 27, 2008 2:14 pm

Re: W.I.P. Mansarda

Messaggio da hitgracci »

eccomi..nel week end ho messo sotto torchio il portatile dopo l'upgrade a 8 giga e come per incanto (anche grazi ad un supporto con ventola) oltre non scaldare come prima lavora in modo lineare e i tempi si sono dimezzati :mrgreen:

Dopo tutto questo tempo li reputo i render finali, ho alzato i valori impostando

GI su 06_IR-LC_high
Min rate -3 Max 0
HS 75 Is 35
light cahce 1500
Ambient Occlusion off

Color Mapping
exponential
0.6 1

Antialiasing
DMC
filtro off
min sub 1 max sub 6 threshold 0.01

camerapp.jpg
letto_studio pp.jpg
panca pp.jpg
panca_cucina pp.jpg
studio pp.jpg
studio_camera 2 pp.jpg
e già che c'ero non mi son fatto mancare una prova di dof
blur1pp.jpg
Ho cercato di rimodellare il divano aggiungendo un pò di pieghe...c'è ancora molto margine di miglioria a mio vedere ma avrei dovuto riniziare la modellazione dei cuscini, ho cercato di fare un doppio passaggio dalle hypernurbs per aumentare i punti di controllo e sicuramente non è la strada giusta, la prossima volta partirò già con un maggior numero di poligoni e una buona scorta di tutorial per realizzare pieghe e affini :-((

come sempre consigli e critiche ben accetti!




Grazie a tutti dei consigli e delle critiche
  • Advertising
Rispondi