WIP - SALA IN STILE

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
Avatar utente
_kino_
Messaggi: 1737
Iscritto il: ven mag 23, 2008 10:13 am
Località: Genova

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da _kino_ »

Ciao Renxo ho un paio di appunti da farti...

Anzi tutto direi che le mappe stanno venendo abbastanza bene rivedrei un pochino l'illuminazione ma è questione di gusti e la cosa è ancora in studio a quanto vedo...

Cmq per quanto riguarda la modellazione, hai una quantità di triangoli mostruosa, assolutamente evitabili e un sacco di poligoni che non servono a nulla...
Le poltrone, che saranno in 3Ds importate, sono già abbastanza pesanti, avrei cercato di tenere le geometrie più scarne possibili... i dettagli tipo maniglie, pomelli delle colonnine ecc, magari farle con meno rotazioni tanto sono oggetti che rimangono fuori campo o in secondo piano, non ti servono così dettagliate...lo stesso vale per gli oggetti sul tavolino, magari cercherei di importarli in OBJ piuttosto che da 3ds, se l'hai salvali così, l'OBJ non crea tutte quelle triangolazioni e ti lascia le mesh molto più pulite....

lo dico perchè nel moento in cui ci metti un'AO o una GI per calcolare tutto il PC ti si fonderà e poi con quei triangoli rischi che si formino macchie che vanno a rovinare il tutto....

per i resto dacci dentro, che ci inserisco poi l'aragosta!!!!!!

cmq ti ho segnato secondo me i poligoni che si possono evitare, poi vedi te...

ciao

_kino_

p.s. scusa se te lo dico adesso, ma non lo avevo proprio visto il wire da te allegato...
Allegati
c wire.jpg
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

x _kino_
grazie dei consigli... allora ci sarà una bbella aragosta seduta sul divano?
e se mi macchia i tessuti???? :lol: :lol: :lol:
farò come mi dici... purtroppo per la modellazione mi devo un po accontentare... sta cosa non la sapevo proprio!!!
l'illuminazione io pensavo potesse andare bene cosi, devo solo fare le prove con le applique ma il resto lo lascerei cosi...cosa dici che devo fare?
ah, le boiserie sono tutte curve. o le rimodello tutte dritte e me ne sbatto della realtà, oppure le tengo curve. quello che mi hai segnato sono poligoni del deformatore!

x astaldo
grazie :) , ma come ha detto _kino_ si poteva fare di meglio... :(

vabbe, dai al prossimo up!
grazie a tutti
ciao e buon lavoro
Renxo
Avatar utente
_kino_
Messaggi: 1737
Iscritto il: ven mag 23, 2008 10:13 am
Località: Genova

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da _kino_ »

si può sempre fare meglio..siamo qui epr questo!!!!
Poligoni del deformatore? in che senso...un deformatore non crea poligoni nuovi, streccia quelli che ci sono, per le pareti puoi cancellare e ricostruire i poligoni con le opzioni di modellazione, crea poligono, o chiudi buco...una volta fatto fai un bell'ottimizza così i punti in eccesso e non utilizzati vengono rimossi, è un pò menoso ma ci guadagni in pulizia e pratica!!!!!!

cmq se non hai sbatti di farlo lascia stare, la prossima volta starai più accorto...

ciao

e buon lavoro anche a te

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

ehi _kino_ grazie dei consigli. veramente azzeccati!

ma lasciami spiegare una cosa: quelle maledette boiserie curve la avevo inizialmente modellate curve (ti lascio immaginare le sweep con traiettoria curva... ahahahaha che divertimento!!! :lol: :lol: ) poi le ho rimodellate dritte e ho usate i deformatori... e la resa è migliorata.
questo per dirti che le ho gia rifatte...!!! uff, rifarle ankora non è che abbia tanta voglia...
uff, se mi mettete davanti a ste cose, per il carattere che ho, lo faccio solo per la sfida!
no, devo resistere... altrimenti non lo finisco piu!!! :shock:

:D :D :D
adesso vediamo... al limite se vedo che il processore arranca sarò cmk costretto a farlo, quindi per fortuna cè una soluzione!

adesso sto facendo "maturare" le camere.
a mente fresca (cioè consegnato il lavoro pressante) mi metterò dietro a esaminarle, seguendo le vostre opinioni.
intanto sono sempre ben accette i suggerimenti...
anche se purtroppo in questi giorni ho poco tempo!
grazie ankora a tutti
Renxo
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

allora, visto il carattere da perfezionista (nel mio piccolo...!!! :lol: :lol: ) vi dico che farò alcune delle modifiche che _kino_ mi ha proposto. prenderò i modelli in 3ds e li esporto in obj, x renderlo piu leggero. ho capito bene?
posso fare la stessa cosa anche con il soffitto?
cioè, io li prendo, li rendo editabili tutti (distinguendo tra i vari materiali) e poi li salvo in obj dopodichè li reimporto nella scena. è giusto? e questo basta x renderlo piu leggero?
oppure prima devo fare un ottimizza con un valore piuttosto alto (tipo 1 o 2 cm) cosi mi elimina un bel po di punti?

il divano e le boiserie hanno dei deformatori e non penso di toccarli.

il pavimento mi sono accorto dopo che avevo mantenuto la suddivisione... che pirla!
tutto questo purtroppo, non subito, causa lavoro.
penso che per adesso sia tutto.

grazie di cuore a tutti, quando ho messo le prime immagini non pensavo di ricevere tutto questo aiuto... vi sono riconoscente. :oops:

nei prox giorni gli aggiornamenti.
ciao
Renxo
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

Ciao a tutti
piccolo up della sala.
ho modellato la lampada e ho utilizzato il comando ottimizza per abbassare il numero dei poligoni totali (ne ho tolti un milioncino) , adesso voglio -tempo permettendo- vedere di dare il giusto valore all'illuminazione delle applique e della lampada.

questa è una prova ma non sono convinto.
ho fatto un materiale con il luminosity layer e l'ho applicato all'interno della lampada e alle applique. bah, vedremo le prossime prove.

appena riesco continuo.
ciao a tutti
Renxo
Allegati
prova lampada.jpg
prova lampada.jpg (89.64 KiB) Visto 1237 volte
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

ciao a tutti
tra pochi giorni continuerò il WIP, che vi dico secondo me è a buon punto.
ho abbassato il numero dei poligoni e ho deciso di cambiare il tavolino ovale che precedentemente era lo stesso tavolino piccolo stirato in lungo.
lo rimodello con le stesse sezioni ma senza avere quell'effetto "stirato" che Kino mi ha fatto notare (notare? :roll: lo sapevo benissimo...!!! :lol: diciamo che quando l'ho fatto per il cliente ho dovuto spicciarmi e quello è stato uno degli oggetti "semplificati")

secondo voi le lampade possono andare cosi? l'effetto comè?

ciao e tutti
Renxo
Avatar utente
MrMojo
Messaggi: 158
Iscritto il: sab nov 27, 2004 7:19 pm

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da MrMojo »

bel lavoro seguiro di brutto gli sviluppi !!!! grande !!!
Avatar utente
renxo
Messaggi: 2256
Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da renxo »

grazie, troppo gentile MrMojo.
:D

che ne dici delle lampade?
Avatar utente
_kino_
Messaggi: 1737
Iscritto il: ven mag 23, 2008 10:13 am
Località: Genova

Re: WIP - SALA IN STILE

Messaggio da _kino_ »

hahahaha beh tu hai chiesto consigli e io mi sonon espresso!!!!!!

cmq sta venendo bene, sarei curioso di vedere adesso i Wire....spazi infinitamente bianchi senza linee!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

vai così!!!

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
  • Advertising
Rispondi