render impastato

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

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3dmansion

render impastato

Messaggio da 3dmansion »

giornoooo, chiedo un'info veloce veloce, oggi parlavo con dei potenziali clienti, k hanno chi già lavora per loro con maxwell, e visti dei lavori con vray, mi dicevano k però maxwell ha quella grana, k rende tanto fotorealistici i render.....ora chiedo....è possibile impostare vray, in modo tale da "impastare" il rendering a mò di maxwell????? o devo sbattermi in post????
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saccaria
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Iscritto il: sab giu 14, 2008 7:52 pm

Re: render impastato

Messaggio da saccaria »

SE AGGIUNGI UN FILTRO DURO AL RENDER IN USCITA???
Da settaggi di rendering , effetto , filtro duro scegliendo poi la percentuale!
poligono
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Re: render impastato

Messaggio da poligono »

3dmansion ha scritto:o devo sbattermi in post????
Una leggera grana sul render ha sempre il suo fascino.
Non capisco cosa intendi con "sbattermi", ci si impiega così troppo tempo in photoshop o simili?
Oltretutto hai la possibilità di "dosare" e "localizzare" questa grana dove vuoi tu...
Non capisco dove stia lo "sbattimento".
Direttamente da Vray non saprei come fare.
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visualtricks
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Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: render impastato

Messaggio da visualtricks »

Ciao,

la cosa più veloce è in post, photoshop ha un filtro x aggiungere grana e rumore all'immagine. Altrimenti puoi sempre renderizzare in vray usando il metodo BruteForce per la GI (che assomiglia a Maxwell anche per la velocità...)

ciaps
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alberto11
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Re: render impastato

Messaggio da alberto11 »

saccaria ha scritto:SE AGGIUNGI UN FILTRO DURO AL RENDER IN USCITA???
Da settaggi di rendering , effetto , filtro duro scegliendo poi la percentuale!
ciao Z mi chiedevo ma il filtro va ha renderizzzare usando il vray??? quindi tutti gli effetti entrano in gioco anche se come mootre si utilizza il vray??
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cesgimami
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Re: render impastato

Messaggio da cesgimami »

questa puntinatura non la vedo per nulla reale,nelle foto non esiste :? :?
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

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hurricane
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Re: render impastato

Messaggio da hurricane »

cesgimami ha scritto:questa puntinatura non la vedo per nulla reale,nelle foto non esiste :? :?
:yea Quoto!! A meno che il fotografo non sia una pippa!!! :lol: :lol:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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hackaro79
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Località: Terracina (LT)

Re: render impastato

Messaggio da hackaro79 »

QUOTONE....!
3dmansion

Re: render impastato

Messaggio da 3dmansion »

Grazie a ttt ragà...quoto anch'io k la "foto" più è pulita meglio è(parere condiviso per altro dal babbo...)
@poligono: la parola sbatti è stata usata in modo improprio in effetti.....ahahahah.....mea culpa...in effetti potrei vendere rendering sl usando ps....ahahahh
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paisvandyke
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Iscritto il: lun ott 13, 2008 12:20 pm

Re: render impastato

Messaggio da paisvandyke »

Vai liscio di POst in fotoscioppe...
la grana nelle fotografie reali è direttamente proporzionale alla sensibilità (ISO o ASA fa lo stesso)del negativo, piu è sensibile la pellicola piu' apparira la grana (ovviamente puo essere controllata anche durante lo sviluppo della pellicola utilizzando acidi specifici a grana fine)
lo stesso vale per tutte le macchine digitali, maggiori gli ISO\ASA maggiore sarà il disturbo
volete fare una prova? fate una foto a 100 asa e fatene una a 800 o 1600 confrontate le foto in fotoscioppe e poi mi dite...

cmq se appare la grana non vuol dire che la foto è fatta male, puo semplicemente trattarsi di una scelta espressiva del fotografo.

saluti a voi :P
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