prima fila di textures manto di copertura

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
tardiolifab
Messaggi: 1
Iscritto il: mer gen 11, 2006 9:39 am

prima fila di textures manto di copertura

Messaggio da tardiolifab »

Salve a tutti ragazzi, è la prima vola che scrivo ad un forum (anche se sono iscritto da diverso tempo). Io uso sia cinema 4D che allplan. Sono un autodidatta e non sono riuscito ad avere mai il risultato che volevo riguardo i manti di copertura.
Il mio problema è che applicando anche una delle textures più belle, non riesco a dare fare la prima fila di coppi o tegole diversa dalle altre.
Cerco di spiegarmi meglio: in prossimita della gronda i coppi si dovrebbero vedere anche frontalmente (i semicerchi uno sopra l'altro). Inoltre non riesco a dare uno tridimensionalità alla textures di coppi e tegole.
Ora visto che sia su questo sito che su altri ci sono dei rendering esterni molto belli che hanno ovviato a questo problema gradirei avere qualche illuminazione e consiglio.
Ringrazio anticipatamente
Avatar utente
myskin
Messaggi: 1117
Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: prima fila di textures manto di copertura

Messaggio da myskin »

Ciao! Al volo: guarda qui:
http://www.c4dzone.com/it/download/tuto ... al-623.htm
è il tutorial di un ottimo plugin free per c4d. Ma questa applicazione non so' più dove è.. il vecchio collegamento non è più disponibile. Dovresti cercare in giro..
Saluti!
Avatar utente
flowbox
Messaggi: 2545
Iscritto il: mar mag 20, 2008 8:29 pm
Località: Repubblica Dominicana

Re: prima fila di textures manto di copertura

Messaggio da flowbox »

Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

http://www.infolasgaleras.com
________

http://www.websolutionsdf.com
______________________________
  • Advertising
Rispondi